Mientras la industria de videojuegos explora el potencial de la IA generativa, Nintendo mantiene una posición cautelosa, priorizando la protección de propiedad intelectual y su enfoque creativo característico.
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En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversionistas, el presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa aclaró la postura de la compañía contra la incorporación de tecnología de IA generativa en el desarrollo de juegos, citando importantes preocupaciones sobre propiedad intelectual.
Furukawa distinguió entre aplicaciones tradicionales de IA en videojuegos (como sistemas de comportamiento de NPCs) y la IA generativa moderna: "Aunque hemos usado tecnologías basadas en IA durante décadas en áreas como comportamiento de enemigos, la IA generativa presenta nuevos desafíos respecto a derechos de propiedad intelectual."
El ejecutivo reconoció el creciente protagonismo industrial de la IA generativa pero enfatizó las reservas de Nintendo: "Aunque esta tecnología ofrece posibilidades creativas, somos muy conscientes de las potenciales complicaciones de propiedad intelectual que surgen de cómo estos sistemas se entrenan con contenido existente."
Furukawa resaltó la filosofía distintiva de desarrollo de Nintendo: "A través de décadas de experiencia, hemos cultivado experiencia especializada en crear experiencias únicamente Nintendo. Si bien monitoreamos la evolución tecnológica, continuaremos entregando valor que trasciende soluciones puramente tecnológicas."
Este enfoque conservador contrasta con estrategias de competidores. Ubisoft recientemente demostró el proyecto Neural Nexus NEO NPCs con interacciones de personajes impulsadas por IA generativa. Mientras tanto, Square Enix ve la IA como oportunidad estratégica, y EA anticipa que la IA generativa transformará más del 50% de sus procesos de desarrollo.