Пока игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожную позицию, отдавая приоритет защите интеллектуальной собственности и своему уникальному креативному подходу.
(c) Nintendo
На недавней сессии вопросов и ответов для инвесторов президент Nintendo Сюнтаро Фурукава разъяснил позицию компании против использования генеративного ИИ в разработке игр, сославшись на серьёзные опасения касательно интеллектуальной собственности.
Фурукава провёл различие между традиционными применениями ИИ в играх (такими как системы поведения NPC) и современным генеративным ИИ: «Хотя мы десятилетиями использовали технологии на основе ИИ в таких областях, как поведение врагов, генеративный ИИ создаёт новые проблемы в сфере прав на интеллектуальную собственность».
Руководитель признал растущую популярность генеративного ИИ в индустрии, но подчеркнул сдержанность Nintendo: «Несмотря на творческие возможности этой технологии, мы отчётливо осознаём потенциальные юридические сложности, возникающие из-за обучения этих систем на существующем контенте».
Фурукава выделил уникальную философию разработки Nintendo: «Благодаря многолетнему опыту мы приобрели специализированные знания в создании узнаваемых продуктов Nintendo. Хотя мы отслеживаем технологическую эволюцию, мы продолжим предлагать ценность, выходящую за рамки чисто технологических решений».
Такой консервативный подход контрастирует со стратегиями конкурентов. Ubisoft недавно представила Project Neural Nexus NEO NPCs с персонажами, взаимодействующими через генеративный ИИ. Square Enix рассматривает ИИ как стратегическую возможность, а EA прогнозирует, что генеративный ИИ изменит более 50% процессов разработки.