Welcome to ydxad.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > 닌텐도, 게임 제작에 생성형 AI 도입 포기

닌텐도, 게임 제작에 생성형 AI 도입 포기

작가 : Skylar
Oct 12,2025

게임 개발에 생성형 AI 사용을 거부하는 닌텐도의 강력한 입장

게임 업계가 생성형 AI의 가능성을 탐구하는 동안, 닌텐도는 지적 재산권 보호와 독창적인 창작 방식을 최우선으로 하는 신중한 태도를 유지하고 있습니다.

닌텐도 사장, 향후 게임에 AI 도입 계획 없음 확인

지적 재산권 문제가 정책 결정의 동기

후루카와 슌타로 닌텐도 사장이 AI 정책에 대해 논의 중 (c) 닌텐도

최근 투자자 Q&A 세션에서 닌텐도의 후루카와 슌타로 사장은 심각한 지적 재산권 문제를 이유로 게임 개발에 생성형 AI 기술을 도입하지 않겠다는 회사의 입장을 분명히 했습니다.

후루카와 사장은 게임 내 전통적인 AI 적용(예: NPC 행동 시스템)과 현대적 생성형 AI를 구분하며 "적의 행동과 같은 분야에서 수십 년간 AI 기반 기술을 사용해 왔지만, 생성형 AI는 지적 재산권과 관련해 새로운 도전 과제를 제기한다"고 설명했습니다.

전통적인 게임 AI 대 생성형 AI 비교

이 경영진은 생성형 AI의 업계 영향력 확대를 인정하면서도 닌텐도의 우려를 강조했습니다: "이 기술이 창의적인 가능성을 제공하지만, 기존 콘텐츠를 학습하는 방식에서 비롯될 수 있는 지적 재산권 문제를 날카롭게 인식하고 있습니다."

닌텐도 창작 정체성에 대한 의지

닌텐도

후루카와 사장은 닌텐도 특유의 개발 철학을 강조했습니다: "수십 년간의 경험을 통해 오직 닌텐도만의 경험을 창조하는 특화된 전문성을 길러왔습니다. 기술 진화를 주시하면서도 순수 기술 솔루션을 뛰어넘는 가치를 계속 제공할 것입니다."

이러한 보수적 접근은 경쟁사들의 전략과 대조됩니다. 유비소프트는 최근 생성형 AI 기반 캐릭터 상호작용을 선보인 프로젝트 뉴럴 넥서스 NEO NPC를 시연했으며, 스퀘어 에닉스는 AI를 전략적 기회로 보고 있습니다. 반면 EA는 생성형 AI가 개발 프로세스의 50% 이상을 변혁할 것으로 전망합니다.

다양한 게임사 비교

최신 기사
  • NYT 스트랜즈: 1월 16일 힌트 및 정답
    오늘의 스트랜즈 퍼즐은 숨겨진 테마와 연결된 여섯 단어를 찾는 또 다른 두뇌 회전 과제를 선사합니다. 각 글자를 정확히 한 번씩만 사용하며 단서를 해결해야 하는 이번 판은 노련한 플레이어에게도 특히 어려울 것입니다. 저희 가이드는 코드를 깨는 데 도움이 되는 전략적 힌트와 스포일러를 제공합니다.NYT 게임즈 스트랜즈 퍼즐 #319 – 2025년 1월 16일오늘의 퍼즐은 "바 어소시에이션(Bar Association)"이라는 흥미로운 단서와 함께
    작가 : Allison Oct 11,2025
  • 쥬라기 공원 4K 스틸북 트릴로지 사전 예판 시작
    전설적인 공룡 시리즈가 프리미엄 4K 업그레이드오리지널 쥬라기 공원 트릴로지와 현대적인 쥬라기 월드 후속작 모두 화려한 4K 스틸북 버전으로 출시되며, 현재 각각 $64.98에 사전 주문 가능합니다. 이 컬렉션은 6월 17일 출시되며, 7월 2일 개봉 예정인 '쥬라기 월드: 새로운 시대'에 맞춰 나옵니다.쥬라기 공원 트릴로지 - 한정판 스틸북 (4K UHD + 디지털)이 컬렉터 아이템은 스티븐 스필버그의 혁명적인 쥬라기 공원(1993), 쥬라기
    작가 : Simon Oct 11,2025