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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Autor : Simon
May 14,2025

EA ha proporcionado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla esperado, presentándolo junto con un anuncio sobre las pruebas de jugadores y el marco de desarrollo del juego. El breve escaparate de las imágenes de juego prealpha fue parte de un video que introdujo los laboratorios de Battlefield de EA y un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.

Jugar Además, EA presentó Battlefield Studios, la marca unificada para los cuatro estudios que trabajan en el nuevo título de Battlefield. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, responsable del aspecto multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, que maneja misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple, anteriormente Dice La, se centró en atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio del Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, ahora encargado de la campaña para un jugador.

El próximo juego de campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 de 2021. EA enfatizó que los equipos colectivos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crucial y están ansiosos por incorporar la retroalimentación de jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA probará varios elementos, aunque no todas las características se desarrollarán completamente. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.

Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas. "Incluso en pre-alfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "Hacemos una prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación.

"Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate y la destrucción del núcleo. Luego, la transición para equilibrar y retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conduce a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y el juego de squad.

"Y sí, probaremos la conquista y el avance, el corazón y el alma de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y ajustar y mejorar los pilares del campo de batalla como nuestro sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para crear un juego más profundo y más estratégico".

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes, con servidores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles más y territorios adicionales con el tiempo. Es de destacar que si bien EA dedica cuatro estudios a Battlefield, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un solo jugador independiente con un fuerte enfoque narrativo.

En septiembre, EA compartió más detalles sobre el juego de campo de batalla sin título, incluido su primer arte conceptual. IGN confirmó que el juego volverá a un entorno moderno, alejándose de los contextos históricos de la Primera Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales que son parte del juego.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la influencia de Battlefield 3 y 4 en una entrevista con IGN. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es esa era de Battlefield 3 ... Battlefield 4 donde todo era moderno", comentó.

"Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí. Pero creo que para mí, es ese pico de Battlefield-ness es en ese campo de batalla 3 y 4 días. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, para los equipos aUNT.

El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, fue criticado por características como especialistas y sus 128 mapas de jugadores. El próximo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y no incluirá especialistas.

La presión está activa para que el nuevo campo de batalla tenga éxito después de los desafíos que enfrentan su predecesor. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que refleja la importante inversión y participación de múltiples estudios. El eslogan de Battlefield Studios, "estamos todos en Battlefield", subraya este compromiso.

"Sí, definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla", dijo Zampella a IGN en una entrevista de 2024. "Está entrando y expandiendo lo que es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales del campo de batalla saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido seguidores increíbles. Necesitamos recuperar su confianza y recuperarlos de nuestro lado. Y luego se está expandiendo y obtener más jugadores en el universo y ver lo que podemos hacer, así que cuando queremos una experiencia diferente, no hay que abandonar el campo de batalla. Estamos dando ".

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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