EA a fourni le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille attendu, le dévoilant aux côtés d'une annonce sur les tests des joueurs et le cadre de développement du jeu. La brève vitrine des séquences de gameplay pré-alpha faisait partie d'une vidéo qui a introduit les laboratoires de champ de bataille d'EA et un appel aux joueurs de jeu pour rejoindre le processus de développement.
De plus, EA a présenté Battlefield Studios, la marque unifiée des quatre studios travaillant sur le nouveau titre de champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, responsables de l'aspect multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, qui gère les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, s'est concentré sur l'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et le critère du Royaume-Uni, précédemment impliqué dans Need for Speed, désormais chargé de la campagne solo.Le prochain jeu de champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2021. EA a souligné que les équipes collectives des studios de champ de bataille entrent dans une phase de développement cruciale et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA testera divers éléments, bien que toutes les fonctionnalités ne seront pas entièrement développées. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.
Battlefield Labs vise à engager des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques. "Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. «Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation.
"Il s'agit d'un moment sans précédent pour le champ de bataille. Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, tels que le combat de base et la destruction. Ensuite, nous passerons à l'équilibre et à la rétroaction de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réuniront dans nos cartes, modes et équipes.
"Et oui, nous testerons la conquête et la percée, le cœur et l'âme de notre expérience de guerre totale, mais BF Labs sera également un endroit pour explorer de nouvelles idées et affiner et améliorer les piliers de champ de bataille comme notre système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond et plus stratégique."
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants, avec des serveurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers d'autres et des territoires supplémentaires au fil du temps. Il est à noter que, alors que EA consacre quatre studios à Battlefield, il a clôturé les jeux de Ridgeline l'année dernière, un studio qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome avec une forte orientation narrative.
En septembre, EA a partagé plus de détails sur le jeu de champ de bataille sans titre, y compris son premier concept art. IGN a confirmé que le jeu reviendrait dans un cadre moderne, s'éloignant des contextes historiques de la Première Guerre mondiale et II et de l'avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt faisant partie du jeu.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'influence des champs de bataille 3 et 4 dans une interview avec IGN. "Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c'est que Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era où tout était moderne", a-t-il fait remarquer.
"Et je pense que nous devons revenir au cœur de ce qu'est le champ de bataille et faire cela incroyablement bien, et ensuite nous verrons où cela va de là. Mais je pense pour moi, c'est ce pic du champ de bataille-ness dans ce champ de bataille 3 et 4 jours. Donc je pense que c'est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes.
Le retour à un cadre moderne est une décision stratégique après la réception mixte de Battlefield 2042, qui, malgré finalement, a été critiquée pour des fonctionnalités comme des spécialistes et ses cartes de 128 joueurs. Le prochain champ de bataille reviendra à des cartes de 64 joueurs et n'inclura pas de spécialistes.
La pression est exercée pour que le nouveau champ de bataille réussisse après les défis rencontrés par son prédécesseur. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des «projets les plus ambitieux de l'histoire [d'EA]», reflétant l'investissement et l'implication importants de plusieurs studios. Le slogan des studios de champ de bataille, «Nous sommes tous sur Battlefield», souligne cet engagement.
"Oui, cela parie définitivement plus grand sur Battlefield", a déclaré Zampella à IGN dans une interview en 2024. «Cela va dans et élargir ce qu'est le champ de bataille. Nous devons avoir le cœur. Les joueurs de champ de bataille de base savent ce qu'ils veulent. Ils ont été avec nous pour toujours, ils ont été des supporters incroyables. Nous devons gagner leur confiance et les récupérer de notre côté. Et puis il est en train de développer et de faire de la bataille que nous pouvons vous proposer. Nous donnons. "
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.