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Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado

Autor : Hunter
Apr 05,2025

El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald reveló que se le pidió que eliminara todos los enlaces al parche que había compartido en línea, y cumplió con la solicitud. También hizo referencia a un video de YouTube que lanzó en 2021 sobre el parche y compartió una anécdota divertida sobre conocer al ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante su conversación, McDonald mencionó su trabajo en el mod 60fps para Bloodborne, que provocó una risa abundante de Yoshida.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo un enigma significativo en el mundo de los juegos. Lanzado en la PS4 para un éxito crítico y comercial generalizado, el juego no ha visto ninguna actualización oficial de Sony, dejando a los fanáticos anhelando un parche de próxima generación para aumentar su velocidad de cuadro de 30 fps a 60 fps, así como para un remaster y una secuela. En ausencia de la acción oficial, entusiastas como McDonald han intervenido para llenar el vacío. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido a los fanáticos experimentar sangre a 60 fps en PC. Este desarrollo podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque IGN se ha comunicado con Sony para hacer más comentarios.

En una entrevista con un poco de juegos divertidos a principios de este mes, Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha recibido actualizaciones o remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente el juego, podría estar demasiado ocupado para trabajar en él él mismo y no estar dispuesto a dejar que otros lo maneje. Yoshida enfatizó que esta es simplemente su teoría y no se basa en la información interna.

A pesar de casi una década que pasa desde su lanzamiento inicial, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza, ya que Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP.

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