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Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

Autor : Hunter
Apr 05,2025

O criador do Bloodborne 60fps Patch, de alto nível, Lance McDonald, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald revelou que foi convidado a remover todos os links para o patch que compartilhara on -line e cumpriu o pedido. Ele também referenciou um vídeo do YouTube que lançou em 2021 sobre o patch e compartilhou uma anedota divertida sobre como conhecer o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante a conversa, McDonald mencionou seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, que provocou uma risada saudável de Yoshida.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, continua sendo um enigma significativo no mundo dos jogos. Lançado no PS4 para o sucesso crítico e comercial generalizado, o jogo não viu nenhuma atualização oficial da Sony, deixando os fãs ansiosos por um patch de próxima geração para aumentar sua taxa de quadros de 30fps a 60fps, além de exigir uma remasterização e uma sequência. Na ausência de ação oficial, entusiastas como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC. Esse desenvolvimento pode ter causado a resposta agressiva da Sony, embora a IGN tenha procurado a Sony para mais comentários.

Em uma entrevista com a Kind Funny Games no início deste mês, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não recebeu atualizações ou remasterizações. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que aprecia profundamente o jogo, pode estar muito ocupado para trabalhar nele e não querer deixar os outros lidar com isso. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria e não baseada em informações privilegiadas.

Apesar de quase uma década passada desde o seu lançamento inicial, Bloodborne permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, há um vislumbre de esperança, já que Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, embora ele muitas vezes desvie perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que a do Software não possui o IP.

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