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Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Autor : Hunter
Apr 05,2025

Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet enthüllte McDonald, dass er gebeten wurde, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er online geteilt hatte, und er hat der Anfrage eingehalten. Er verwies auch auf ein YouTube -Video, das er 2021 über den Patch veröffentlichte, und teilte eine amüsante Anekdote über die Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während ihres Gesprächs erwähnte McDonald seine Arbeit am 60 -fps -Mod für Bloodborne, was ein herzliches Lachen von Yoshida auslöste.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutendes Rätsel. Das Spiel wurde auf der PS4 auf den weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg eingeführt und hat keine offiziellen Updates von Sony verzeichnet. Die Fans, die sich nach einem Patch der nächsten Generation sehnten, um seine Bildrate von 30 fps auf 60 fps sowie einen Remaster und eine Fortsetzung zu steigern. In Ermangelung offizieller Aktionen sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leere zu füllen. In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation, die durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, es den Fans ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben. Diese Entwicklung könnte die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst haben, obwohl IGN sich an Sony gewandt hat, um weitere Kommentare zu erhalten.

In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters erhalten hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der das Spiel, der das Spiel zutiefst schätzt, zu beschäftigt sein könnte, um selbst zu arbeiten, und nicht bereit ist, andere damit umzugehen. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie ist und nicht auf Insiderinformationen beruhte.

Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner ersten Veröffentlichung bleibt Bloodborne von offiziellen Updates unberührt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer, wie Miyazaki in früheren Interviews anerkannt hat, dass das Spiel von modernerer Hardware profitieren könnte, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, und zitiert, dass von Software die IP nicht besitzt.

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