Les échecs, le jeu de stratégie intemporel, devraient faire une apparition révolutionnaire lors de la Coupe du monde eSports 2025 (EWC), marquant un moment historique pour le sport. Plongez dans les détails des raisons pour lesquelles ce jeu ancien a été adopté comme un eSport.
Les échecs ont obtenu sa place parmi les eSports d'élite lors de la prochaine Coupe du monde d'eSports 2025, le premier festival mondial de jeux et d'eSports. Ce développement passionnant provient d'une collaboration importante entre Chess.com, la principale plate-forme d'échecs en ligne, Grandmaster Magnus Carlsen, et la Fondation de la Coupe du monde de l'eSports (EWCF). Ce partenariat marque la première fois que les échecs compétitifs seront présentés à la CEE, mettant en lumière cet ancien jeu à un public plus large.
Ralf Reichert, PDG de l'EWCF, a exprimé son enthousiasme pour avoir inclus les échecs dans leur gamme, le décrivant comme "la mère de tous les jeux de stratégie". Il a souligné l'importance de présenter les échecs lors de l'événement, déclarant: "Avec sa riche histoire, son attrait mondial et sa scène compétitive prospère, les échecs sont parfaits pour notre mission pour unir les jeux les plus populaires du monde et leurs communautés passionnées."
Le grand maître Magnus Carlsen, un champion du monde à la retraite et actuellement classé comme le joueur numéro un du monde, sera ambassadeur lors de l'événement. Il a partagé son enthousiasme à propos de l'inclusion des échecs à la CEE, en disant: "Je suis ravi de voir les échecs rejoindre certains des plus grands jeux du monde de la Coupe du monde eSports. Ce partenariat est une occasion incroyable de développer le jeu, en présentant des échecs à de nouveaux publics et en inspirant la prochaine génération de joueurs."
Le prestigieux événement devrait avoir lieu à Riyad, en Arabie saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Il rassemblera les meilleurs joueurs d'échecs du monde à concourir pour un prize pool substantiel de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier pour la CEDC, les concurrents doivent d'abord se classer dans la tournée d'échecs des champions en ligne 2025 (CCT), qui se tiendra en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs de la CCT, ainsi que quatre joueurs supplémentaires d'un "dernier qualificatif de chance", se disputeront un prize pool de 300 000 USD et garantir leur place pour concourir sur la plus grande scène d'eSports du monde, marquant les débuts historiques de l'échelle dans l'eSports.
Pour attirer un public plus large, en particulier les amateurs d'eSports, le CCT 2025 présentera un nouveau format de match. Au lieu du contrôle de temps traditionnel de 90 minutes utilisé dans les championnats du monde, les matchs CCT seront joués avec un contrôle temporel de 10 minutes pour tout le jeu, sans incrément. En cas de égalité, un seul match Armageddon déterminera le vainqueur.
Les échecs, avec des origines remontant à l'Inde ancienne il y a plus de 1500 ans, a évolué au cours des siècles et est reconnu comme l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde. La transition des échecs vers des plates-formes numériques comme Chess.com a rendu le jeu plus accessible, en particulier pendant la pandémie Covid-19 lorsque les gens étaient confinés chez eux. La popularité du jeu a été encore stimulée par des points de vente multimédias tels que des plateformes de streaming, des influenceurs et des émissions comme le gambit de Queen.
Avec des échecs désormais officiellement reconnus comme un eSport, il est sur le point d'attirer plus de joueurs et de passionnés, cimentant sa place dans le paysage des jeux modernes.