Шахматы, вневременная игра стратегии, собирается появиться на новаторском выступлении на чемпионате мира по футболу 2025 года (EWC), отмечая исторический момент для спорта. Погрузитесь в детали того, почему эта древняя игра была воспринята как киберспорт.
Шахматы заработали свое место среди элитных киберспортов на предстоящем чемпионате мира по киберспорту 2025 года, в мировом фестивале Gaming and Esports. Эта захватывающая разработка происходит из -за значительного сотрудничества между Chess.com, ведущей онлайн -шахматной платформой, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF). Это партнерство знаменует собой первый раз, когда конкурентные шахматы будут представлены в EWC, освещая эту древнюю игру для более широкой аудитории.
Ральф Райхерт, генеральный директор EWCF, выразил свой энтузиазм по поводу включения шахмат в свой состав, назвав его «матерью всех стратегических игр». Он подчеркнул значение демонстрации шахмат на мероприятии, заявив, что «с его богатой историей, глобальной привлекательностью и процветающей конкурентной сценой, шахматы идеально подходят для нашей миссии по объединению самых популярных игр мира и их страстных сообществ».
Грандист Магнус Карлсен, отставной чемпион мира и в настоящее время занимал место как игрока номер один в мире, будет послом на этом мероприятии. Он поделился своим волнением по поводу включения шахмат в EWC, сказав: «Я очень рад видеть, как шахматы присоединяются к некоторым из самых больших игр в мире на чемпионате мира по киберспорту. Это партнерство - невероятная возможность развивать игру, внедрив шахматы для новой аудитории и вдохновляя следующее поколение игроков».
Престижное мероприятие планирует пройти в Эр -Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Он собирает лучших шахматистов мира, чтобы конкурировать за значительный призовой фонд в 1,5 миллиона долларов США. Чтобы претендовать на EWC, конкуренты должны сначала ранжироваться в онлайн -туре по шахматному туру чемпионов 2025 года (CCT), который состоится в феврале и мае. 12 лучших игроков из CCT, наряду с четырьмя дополнительными игроками из «квалификации последнего шанса», будут соперничать за призовой фонд в размере 300 000 долларов США и обеспечат свое место, чтобы соревноваться на крупнейшей в мире киберспорте, отмечая исторический дебют шахмат в киберспорте.
Чтобы привлечь более широкую аудиторию, особенно энтузиастов киберспорта, CCT 2025 года представит новый формат матча. Вместо традиционного 90-минутного контроля времени, используемого на чемпионатах мира, матчи CCT будут сыграны с 10-минутным контролем времени для всей игры без приращения. В случае галстука одна игра Armageddon определит победителя.
Шахматы, когда происхождение, отслеживаемое в древнюю Индию более 1500 лет назад, развивалась на протяжении веков и признан одним из самых популярных в мире форм развлечений. Переход шахмат к цифровым платформам, таким как Chess.com, сделал игру более доступной, особенно во время пандемии Covid-19, когда люди были ограничены своими домами. Популярность игры была еще более повышена от мультимедийных торговых точек, таких как потоковые платформы, влиятельные лица и шоу, такие как Queen's Gambit.
С шахматами, которые теперь официально признаны киберспортом, он готов привлекать больше игроков и энтузиастов, закрепив свое место в современном игровом ландшафте.