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國際象棋提升到電子競技狀態

作者 : Eric
Apr 27,2025

國際象棋現在是電子競技

永恆的戰略遊戲國際象棋將在2025年的電子競技世界杯(EWC)上進行突破性的露面,這標誌著這項運動的歷史時刻。深入了解為什麼這款古老遊戲被視為電子競技的細節。

國王隊的國際象棋,在EWC 2025上

正式宣布比賽中的電子競技

國際象棋在即將舉行的2025年電子競技世界杯(世界頂級遊戲與電子競技節)中佔據了精英電子競技的地位。這一激動人心的發展來自Chess.com,領先的在線國際象棋平台,大師馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)和電子競技世界杯基金會(EWCF)之間的重要合作。這種合作夥伴關係標誌著EWC首次將競爭性棋子出現,這使這款古老遊戲的聚光燈吸引了更廣泛的觀眾。

EWCF首席執行官Ralf Reichert表示對將國際象棋包括在陣容中,並將其描述為“所有戰略遊戲的母親”。他強調了在活動中展示國際象棋的重要性,並指出:“憑藉其悠久的歷史,全球吸引力和競爭激烈的場景,國際象棋非常適合我們團結世界上最受歡迎的遊戲和他們熱情的社區。”

大師馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)是退休的世界冠軍,目前被排名世界第一名的球員,將擔任該活動的大使。他對在EWC中加入國際象棋的興奮分享了他的興奮,他說:“我很高興看到國際象棋在電子競技世界杯上加入了世界上一些最大的遊戲。這種合作夥伴關係是一個不可思議的機會,可以通過向新觀眾介紹國際象棋,並激發下一代球員。”

將於2025年夏季在沙特阿拉伯舉行

國際象棋現在是電子競技

這項享有盛譽的活動定於7月31日至2025年8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行。它將聚集世界頂級國際象棋球員,以爭奪150萬美元的實質性獎金。要獲得EWC的資格,競爭對手必須首先在2月和5月舉行的在線2025 Champions Tour(CCT)中排名。 CCT的前12名球員以及來自“ Last Chance預選賽”的另外四名球員將爭奪30萬美元的獎金池,並確保自己在世界上最大的電子競技舞台上競爭,這標誌著國際象棋在電子競技中的歷史性首次亮相。

為了吸引更廣泛的觀眾,尤其是電子競技愛好者,2025 CCT將引入新的比賽形式。 CCT比賽將在整個比賽中進行10分鐘的時間控制比賽,而不是在世界錦標賽中使用的傳統90分鐘時間控制,而無需逐步進行。如果有一場比賽,一場大決戰的比賽將決定獲勝者。

國際象棋,起源於1500年前追溯到古代印度,已經發展了幾個世紀,並被公認為是世界上最受歡迎的娛樂形式之一。象棋向Chess.com等數字平台的過渡使遊戲更加易於訪問,尤其是在人們被局限於家園時的Covid-19大流行期間。該遊戲的受歡迎程度得到了多媒體媒體,例如流媒體平台,有影響力的人以及女王的舞台表演的進一步提高。

由於國際象棋現在正式被公認為是電子競技,它有望吸引更多的玩家和發燒友,鞏固其在現代遊戲景觀中的地位。

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