Schach, das zeitlose Strategiespiel, wird beim 2025 Esports World Cup (EWC) einen bahnbrechenden Auftritt haben und einen historischen Moment für den Sport markieren. Tauchen Sie in die Details, warum dieses alte Spiel als esport angenommen wurde.
Schach hat seinen Platz unter den Elite -Esports bei der kommenden Esports -Weltmeisterschaft 2025, dem weltweit führenden Gaming- und Esport -Festival, gesichert. Diese aufregende Entwicklung ergibt sich aus einer bedeutenden Zusammenarbeit zwischen Chess.com, der führenden Online -Schachplattform, Grandmaster Magnus Carlsen und der Esports World Cup Foundation (EWCF). Diese Partnerschaft markiert das erste Mal, dass wettbewerbsfähiges Schach im EWC vorgestellt wird, was dieses alte Spiel für ein breiteres Publikum ins Rampenlicht gerichtet ist.
Ralf Reichert, CEO von EWCF, drückte seine Begeisterung für das Schach in ihre Aufstellung aus und beschrieb es als "Mutter aller Strategiespiele". Er betonte die Bedeutung des Präsentierens von Schach auf der Veranstaltung und erklärte: "Mit seiner reichen Geschichte, seiner globalen Anziehungskraft und der blühenden Wettbewerbsszene passt es perfekt zu unserer Mission, die beliebtesten Spiele und ihre leidenschaftlichen Gemeinschaften der Welt zu vereinen."
Grandmaster Magnus Carlsen, ein pensionierter Weltmeister und der derzeit der Nummer 1 der Welt, wird als Botschafter bei der Veranstaltung dienen. Er teilte seine Aufregung über die Aufnahme von Schach in das EWC mit und sagte: "Ich bin begeistert, dass Schachwesen bei der Esports -Weltmeisterschaft einige der größten Spiele der Welt anschließen. Diese Partnerschaft ist eine unglaubliche Gelegenheit, das Spiel auszubauen, indem er dem neuen Publikum Schach mit dem neuen Publikum einbrachte und die nächste Generation von Spielern inspiriert hat."
Die prestigeträchtige Veranstaltung findet vom 31. Juli bis 3. August 2025 in Riad, Saudi -Arabien, statt. Es wird die weltweit führenden Schachspieler sammeln, um um einen erheblichen Preispool von 1,5 Millionen US -Dollar zu kämpfen. Um sich für das EWC zu qualifizieren, müssen die Konkurrenten zunächst in der Online -Chess Tour (CCT) der Online 2025 Champions Chess Tour (CCT) bewertet werden, die im Februar und Mai stattfinden wird. Die Top -12 -Spieler der CCT sowie vier zusätzliche Spieler aus einem "Last Chance Qualifier" werden um einen Preispool von 300.000 USD im Wert von 300.000 USD wetteifern und sich ihren Platz sichern, um auf der weltweit größten eSports -Bühne teilzunehmen, wobei das historische Debüt von Chess in eSports das historische Debüt von Chess markiert.
Um ein breiteres Publikum anzulocken, insbesondere eSports -Enthusiasten, wird das 2025 CCT ein neues Match -Format einführen. Anstelle der traditionellen 90-minütigen Zeitkontrolle, die bei Weltmeisterschaften verwendet wird, werden CCT-Spiele ohne Erhöhung mit einer 10-minütigen Zeitkontrolle für das gesamte Spiel gespielt. Im Falle einer Krawatte bestimmt ein einzelnes Armageddon -Spiel den Gewinner.
Das Schach hat sich vor über 1500 Jahren im Laufe der Jahrhunderte in das alte Indien zurückgeführt und ist als eine der beliebtesten Unterhaltungsformen der Welt anerkannt. Der Übergang von Schach zu digitalen Plattformen wie Chess.com hat das Spiel zugänglicher gemacht, insbesondere während der Covid-19-Pandemie, als die Menschen auf ihre Häuser beschränkt waren. Die Popularität des Spiels wurde durch Multimedia -Outlets wie Streaming -Plattformen, Influencer und Shows wie The Queen's Gambit weiter verstärkt.
Mit Schach, das jetzt offiziell als Esport anerkannt ist, ist es bereit, mehr Spieler und Enthusiasten anzulocken und seinen Platz in der modernen Spiellandschaft zu festigen.