O xadrez, o jogo atemporal de estratégia, deve aparecer inovador na Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), marcando um momento histórico para o esporte. Mergulhe nos detalhes de por que esse jogo antigo foi adotado como um esport.
O xadrez garantiu seu lugar entre os esports de elite na próxima Copa do Mundo de Esports de 2025, o principal festival de jogos e esports do mundo. Esse desenvolvimento emocionante vem de uma colaboração significativa entre o Chess.com, a principal plataforma de xadrez on -line, o mestre Magnus Carlsen e a Fundação da Copa do Mundo de Esports (EWCF). Essa parceria marca a primeira vez que o xadrez competitivo será apresentado na EWC, destacando esse jogo antigo para um público mais amplo.
Ralf Reichert, CEO da EWCF, expressou seu entusiasmo por incluir xadrez em sua programação, descrevendo -o como "a mãe de todos os jogos de estratégia". Ele enfatizou o significado de exibir xadrez no evento, afirmando: "Com sua rica história, apelo global e cena competitiva próspera, o xadrez é um ajuste perfeito para nossa missão de unir os jogos mais populares do mundo e suas comunidades apaixonadas".
O Grandmaster Magnus Carlsen, campeão mundial aposentado e atualmente classificado como jogador número um do mundo, servirá como embaixador no evento. Ele compartilhou sua empolgação com a inclusão de xadrez na EWC, dizendo: "Estou emocionado ao ver o xadrez se juntar a alguns dos maiores jogos do mundo na Copa do Mundo de Esports. Essa parceria é uma oportunidade incrível de aumentar o jogo, introduzindo xadrez ao novo público e inspirando a próxima geração de jogadores".
O prestigiado evento está programado para ocorrer em Riyadh, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Ele reunirá os principais jogadores de xadrez do mundo para competir por um conjunto de prêmios substanciais de US $ 1,5 milhão. Para se qualificar para a EWC, os concorrentes devem primeiro se classificar no Campeão de 2025 Champions Online Tour (CCT), que será realizado em fevereiro e maio. Os 12 principais jogadores do CCT, juntamente com quatro jogadores adicionais de um "qualificador de última chance", disputarão um prêmio de US $ 300.000 e garantirão seu lugar para competir no maior palco do mundo, marcando a estreia histórica do xadrez em Esports.
Para atrair um público mais amplo, especialmente os entusiastas do eSports, o CCT de 2025 apresentará um novo formato de partida. Em vez do controle de tempo tradicional de 90 minutos usado nos campeonatos mundiais, as partidas da CCT serão jogadas com um controle de tempo de 10 minutos para todo o jogo, sem incremento. No caso de um empate, um único jogo do Armageddon determinará o vencedor.
O xadrez, com as origens traçando a Índia antiga há mais de 1500 anos, evoluiu ao longo dos séculos e é reconhecida como uma das formas de entretenimento mais populares do mundo. A transição de xadrez para plataformas digitais como o Chess.com tornou o jogo mais acessível, principalmente durante a pandemia CoviD-19, quando as pessoas estavam confinadas em suas casas. A popularidade do jogo foi aumentada ainda mais por lojas multimídia, como plataformas de streaming, influenciadores e programas como a Gambit da rainha.
Com o xadrez agora oficialmente reconhecido como um eSport, ele está pronto para atrair mais jogadores e entusiastas, consolidando seu lugar no cenário moderno dos jogos.