戦略の時代を超越したゲームであるチェスは、2025年のeスポーツワールドカップ(EWC)で画期的な出演をするように設定されており、スポーツの歴史的な瞬間をマークしています。この古代のゲームがeスポーツとして受け入れられている理由の詳細に飛び込みます。
チェスは、今後の2025年のeSportsワールドカップである世界最高のゲームとeスポーツフェスティバルで、エリートeスポーツの間でその地位を確保しました。このエキサイティングな開発は、大手オンラインチェスプラットフォーム、グランドマスターマグナスカールセン、eスポーツワールドカップ財団(EWCF)の間の重要なコラボレーションから来ています。このパートナーシップは、EWCで競争力のあるチェスが初めて取り上げられ、この古代のゲームにスポットライトを当て、より幅広い聴衆にスポットライトを当てます。
EWCFのCEOであるRalf Reichertは、チェスをラインナップに含めることに熱意を表明し、「すべての戦略ゲームの母親」と表現しました。彼はイベントでチェスを披露することの重要性を強調し、「その豊かな歴史、世界的な魅力、繁栄した競争シーンで、チェスは世界で最も人気のあるゲームと彼らの情熱的なコミュニティを団結させるという私たちの使命にぴったりです」と述べています。
退職した世界チャンピオンであり、現在世界のナンバーワンのプレーヤーとしてランクされているグランドマスターのマグナス・カールセンは、このイベントで大使を務めます。彼はEWCにチェスを含めることについて興奮を共有し、「eSportsワールドカップでチェスが世界最大のゲームに参加するのを見て興奮しています。このパートナーシップは、チェスを新しい視聴者に紹介し、次世代のプレーヤーを刺激することで、ゲームを成長させる信じられないほどの機会です。」
名誉あるイベントは、2025年7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催される予定です。世界のトップチェスプレーヤーを集めて、150万ドルのかなりの賞金プールを競います。 EWCの資格を得るには、競合他社は最初にオンライン2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)でランク付けする必要があります。これは2月と5月に開催されます。 CCTの上位12人のプレイヤーは、「ラストチャンス予選」の4人の追加プレイヤーとともに、30万ドルの賞金プールを争い、世界最大のeスポーツステージで競うためにスポットを確保し、eスポーツでのチェスの歴史的なデビューをマークします。
2025 CCTは、より多くの聴衆、特にeスポーツ愛好家を引き付けるために、新しいマッチ形式を導入します。世界選手権で使用されている従来の90分間のタイムコントロールの代わりに、CCTマッチは、ゲーム全体で10分間のタイムコントロールでプレイされます。ネクタイが発生した場合、単一のハルマゲドンゲームが勝者を決定します。
チェスは、1500年以上前に古代インドにさかのぼる起源があり、何世紀にもわたって進化し、世界で最も人気のあるエンターテイメントの1つとして認識されています。 Chess.comのようなデジタルプラットフォームへのChessの移行により、特に人々が自宅に閉じ込められていたCovid-19パンデミック中に、ゲームがよりアクセスしやすくなりました。ゲームの人気は、ストリーミングプラットフォーム、インフルエンサー、クイーンズギャンビットなどのショーなどのマルチメディアアウトレットによってさらに後押しされています。
現在、チェスはeスポーツとして公式に認められているため、より多くのプレイヤーと愛好家を引き付ける態勢が整っており、現代のゲーム景観でその位置を固めています。