Ketika Musim 3 melancarkan minggu ini, * Call of Duty: Black Ops 6 * dan * Warzone * ditetapkan untuk menjalani kemas kini yang penting yang boleh memberi kesan kepada masa pertandingan, terutama bagi pemain PC. Activision telah mengeluarkan Nota Patch Musim 3, memperincikan perubahan penting dalam mod multiplayer biasa. Kemas kini memisahkan permainan ranking multiplayer dan * Call of Duty: Warzone * Tetapan main ranking, dan memperkenalkan tetapan berbilang pemain baru untuk Quickplay, dipaparkan, dan perlawanan permainan parti.
Bermula 4 April, pemain akan mempunyai tiga tetapan yang berbeza untuk mod ini, masing -masing dengan pilihan silang sendiri:
Activision telah memberi amaran bahawa memilih "ON (Konsol Sahaja)" mungkin membawa kepada masa giliran pembuatan jodoh yang lebih lama, sambil memilih "off" pasti akan memberi kesan kepada giliran masa yang negatif.
Pengenalan crossplay konsol sahaja dalam multiplayer biasa telah mencetuskan kebimbangan di kalangan * Call of Duty * Community PC. Mereka takut bahawa pemain konsol yang memilih keluar dari PC Matchmaking boleh mengakibatkan masa giliran yang lebih lama untuk mereka. Kebimbangan ini berpunca daripada isu -isu berterusan permainan dengan penipuan, yang lebih lazim di PC. Activision telah mengakui ini, menyatakan bahawa contoh kematian yang tidak adil oleh pemain konsol lebih cenderung disebabkan oleh 'kelebihan intel' daripada penipuan secara terang -terangan. Akibatnya, beberapa pemain konsol melumpuhkan crossplay untuk mengelakkan pertemuan berpotensi dengan penipu PC.
Reaksi dari komuniti PC telah bersuara dan sebahagian besarnya negatif. Pada platform seperti Reddit dan X (dahulunya Twitter), pemain seperti EXJR_ dan @GKeepnClassy telah menyatakan kekecewaan, dengan sentimen dari berharap perubahan itu tidak akan menjejaskan masa giliran untuk secara langsung memanggilnya keputusan yang merugikan untuk pemain PC yang tidak menipu. @CBBMACK menyerlahkan isu -isu pembuatan jodoh sedia ada di PC, menunjukkan bahawa perubahan ini mungkin memburukkan lagi masalah sehingga mempertimbangkan suis ke konsol.
Sesetengah pemain PC berhujah bahawa Activision harus memberi tumpuan kepada peningkatan langkah anti-memandu dan bukannya mengasingkan pemain PC. Sentimen ini disuarakan oleh Redditor MailConsistent1344, yang mencadangkan agar penyelesaian anti-tren yang lebih baik dapat menghalang pemain konsol daripada perlu melumpuhkan crossplay.
Activision telah secara aktif memerangi penipuan dalam *Call of Duty *, melabur berjuta -juta dan mencapai kejayaan yang ketara, seperti penutupan Overlay Phantom dan pembekal cheat lain. Dengan pelancaran Musim 3, Activision menjanjikan teknologi anti-pacuan yang dipertingkatkan, yang berpotensi menangani kebimbangan pemain PC, terutamanya dengan pulangan Verdansk yang dijangkakan ke *Warzone *.
Walau bagaimanapun, ada kemungkinan ramai pemain konsol, terutama penonton kasual, mungkin tidak dapat melihat atau menggunakan tetapan baru ini. Seperti yang ditunjukkan oleh * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, majoriti pemain boleh terus bermain dengan crossplay didayakan secara lalai, tidak menyedari pilihan baru. TheXClusiveace menekankan bahawa pemain PC masih akan sepadan dengan kolam pemain terbesar, kerana kebanyakan pemain konsol tidak akan mengubah tetapan lalai. Mereka yang memilih untuk melintasi konsol sahaja akan menjadi yang berpotensi menghadapi masa giliran yang lebih lama, pilihan yang mereka ada sekarang dalam multiplayer yang tidak disengajakan.
Apabila musim 3 pendekatan untuk *Black Ops 6 *dan *Warzone *, masih dapat dilihat bagaimana perubahan ini akan menjejaskan pengalaman permainan dan sama ada usaha berterusan Activision terhadap penipuan akan membuat perbezaan yang signifikan.