Mentre la stagione 3 esce questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un aggiornamento significativo che potrebbe avere un impatto sui tempi di matchmaking, in particolare per i giocatori di PC. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, in dettaglio una modifica cruciale nella normale modalità multiplayer. L'aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e * Call of Duty: Warzone * Impostazioni di gioco classificate e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per queste modalità, ognuna con le sue opzioni di gioco cross:
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" potrebbe portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta di "Off" avrà sicuramente un impatto su tempi di coda negativamente.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra la comunità PC * Call of Duty *. Temono che i giocatori di console optino dal matchmaking per PC possano causare tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione deriva dai problemi in corso del gioco con i imbrogli, il che è più diffuso sul PC. Activision ha riconosciuto questo, affermando che i casi di decessi ingiusti da parte dei giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" che a un vero imbruschio. Di conseguenza, alcuni giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con gli imbroglioni per PC.
La reazione della comunità del PC è stata vocale e in gran parte negativa. Su piattaforme come Reddit e X (precedentemente Twitter), giocatori come Exjr_ e @gkeepnClassy hanno espresso frustrazione, con sentimenti che vanno dal sperare che il cambiamento non influenzerà permanentemente i tempi di coda per chiamarlo definitivamente una decisione dannosa per i giocatori di PC che non imbrogliano. @CBBMack ha evidenziato i problemi di matchmaking esistenti sul PC, suggerendo che questa modifica potrebbe esacerbare il problema al punto da considerare un passaggio alla console.
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Questo sentimento è stato ripreso da Redditor MailConsist1344, che ha suggerito che migliori soluzioni anti-cheat potrebbero impedire ai giocatori di console di dover disabilitare il gioco di croce.
Activision ha combattuto attivamente che imbrogli in *Call of Duty *, investendo milioni e ottenendo notevoli successi, come l'arresto della sovrapposizione di Phantom e di altri imbroglioni. Con il lancio della stagione 3, Activision promette una tecnologia anti-cheat migliorata, che potrebbe potenzialmente affrontare le preoccupazioni dei giocatori di PC, in particolare con il ritorno atteso di Verdansk a *Warzone *.
Tuttavia, esiste la possibilità che molti giocatori di console, in particolare il pubblico occasionale, potrebbero non notare o utilizzare queste nuove impostazioni. Come sottolineato da * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori può continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro delle nuove opzioni. Thexclusiveace ha sottolineato che i giocatori di PC corrisponderanno comunque al più grande pool di giocatori, poiché la maggior parte dei giocatori di console non cambierà le impostazioni predefinite. Coloro che optano per la traversa solo per console saranno quelli potenzialmente affrontando tempi di coda più lunghi, una scelta che ora hanno in multiplayer non classificato.
Man mano che la stagione 3 si avvicina a *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza di gioco e se gli sforzi in corso di Activision contro il frode farà una differenza significativa.