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DOOM: les âges sombres modifient l'agression des démon dans le gameplay

Auteur : Christian
Feb 12,2025

Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, la production de dégâts, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs et même les éléments de gameplay comme le tempo, l'agression et le timing parry.

Stratton assure aux joueurs que les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal sont compréhensibles indépendamment.

Doom Dark Ages settings Image: reddit.com

Le jeu, révélé au Xbox Developer_Direct, amène l'emblématique Slayer aux âges sombres. Propulsé par le moteur IDTech8, il promet des graphiques et des performances de pointe. Le traçage des rayons améliore la brutalité et la destruction viscérales, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été pré-publiés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.

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