厄运:黑暗时代,于5月15日启动,目的是最大程度地访问。 与以前的ID软件标题不同,它具有广泛的自定义选项,这是执行制片人Marty Stratton的关键重点。 这包括调整敌人的难度,损坏输出,弹丸速度,玩家损坏,甚至是游戏元素,例如节奏,侵略和帕里时机。
斯特拉顿向玩家保证,厄运的叙述:黑暗时代和厄运:永恒的独立理解。
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游戏在Xbox Developer_direct上揭示,将标志性的杀手带到了黑暗时代。它由IDTECH8引擎提供动力,承诺尖端的图形和性能。 射线追踪增强了内脏的残酷和破坏,增加了逼真的阴影和动态照明。 预先发布了最低,推荐和超级设置,以允许玩家最佳的准备。