Doom: темные века, запуская 15 мая, стремится к максимальной доступности. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это включает в себя регулировку сложности противника, выработку повреждений, скорость снаряда, повреждение игрока и даже элементы игрового процесса, такие как темп, агрессия и время парирования.
Страттон заверяет игроков, что повествования о гибели: темные века и гибель: вечные независимо понятны.
Изображение: reddit.com
Игра, раскрытая на Xbox Developer_Direct, привносит знаковую убийцу в темные века. Основанный на двигателе iDtech8, он обещает передовую графику и производительность. Трассировка лучей усиливает внутреннюю жестокость и разрушение, добавляя реалистичные тени и динамическое освещение. Минимальные, рекомендованные и ультра-настройки были предварительно выпущены, чтобы позволить игрокам оптимальную подготовку.