Doom:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。 これには、敵の困難の調整、損傷出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらにはテンポ、攻撃性、パリーのタイミングなどのゲームプレイ要素さえ含まれます。
ストラットンは、運命の物語:暗黒時代と運命:永遠が独立して理解できることをプレイヤーに保証します。
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Xbox Developer_Directで明らかにされたゲームは、象徴的なスレイヤーを暗黒時代にもたらします。 IDTECH8エンジンを搭載し、最先端のグラフィックとパフォーマンスを約束します。 レイトレースは内臓の残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。 プレーヤーが最適な準備を可能にするために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。