EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec action exo
Entrez, saisissez le butin et sortez - le principe principal de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève cette formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "une course de plus", Exoborne montre un fort potentiel dans le genre.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles: le Kodiak (bouclier pendant les sprints, puissant slam au sol), la vipère (régénération de la santé sur les éliminations, la mêlée puissante) et le kerstrel (mobilité améliorée, hauteur de saut et vol d'opération temporaire). Chaque plate-forme propose des modules uniques et personnalisables améliorant encore leurs capacités. La combinaison de Kodiak de balançoires de crochets et de slams au sol s'est révélée particulièrement satisfaisante, bien que le nombre limité de plates-formes se sente restrictive. Les futurs ajouts de plate-forme restent non confirmés par le développeur Shark Mob.
Le jeu de tir est satisfaisant, avec un recul poids et des attaques de mêlée percutantes. Le crochet de grappling ajoute une traversée dynamique, dépassant les limites du mouvement traditionnel. Les événements météorologiques introduisent des défis et des opportunités imprévisibles; Les tornades stimulent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades d'incendie offrent une option de traversée risquée mais enrichissante.
Risque vs mécanique de récompense
Le risque et la récompense sont fondamentaux pour la conception d'Exoborne. Un minuteur de 20 minutes déclenche un emplacement diffusé à tous les joueurs, initiant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. L'extraction précoce donne moins de butin, tandis que les séjours prolongés augmentent les récompenses. Le butin est dispersé dans l'environnement, l'élimination des joueurs offrant les plus grands gains potentiels.
Les artefacts, les boîtes de butin à grande valeur nécessitant des clés, sont marquées sur la carte, conduisant inévitablement à un conflit de joueurs. Les zones de grande valeur fortement gardées incitent davantage la prise de risques pour des récompenses substantielles. Le système favorise le gameplay tendu et encourage la communication de l'escouade. Les joueurs abattus ne sont pas immédiatement éliminés; Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de retour, bien que vulnérable aux embuscades ennemies.
Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées; Le jeu en solo ou le matchmaking aléatoire ne sont pas idéaux, surtout compte tenu de son statut payant. C'est un problème courant dans le genre, mais un inconvénient pour les joueurs occasionnels.
Le manque de détails de fin de partie est une autre préoccupation. Alors que les rencontres PVP étaient engageantes, les périodes prolongées entre elles soulèvent des questions sur l'appel à long terme. L'accent mis par le développeur sur le PVP en fin de partie nécessite une élaboration supplémentaire.
Exoborne's PC Playtest (12-17 février) offrira des informations supplémentaires sur son potentiel.