Exoborne: высокооктановый экстракционный стрелок с действием экзокат
Вступите, возьмите добычу и выходите - основной принцип любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает эту формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного пробега», Exoborne демонстрирует сильный потенциал в жанре.
Экзо-жгуты являются центральными для личности Экзоборна. В настоящее время доступны три различных буровых установки: Kodiak (щит во время спринта, мощный наземный удар), гадюка (регенерация здоровья на убийствах, мощное ближнее боя) и Kerstrel (повышенная подвижность, высота прыжков и временное наклонение). Каждая буровая установка имеет уникальные, настраиваемые модули, дополнительно улучшающие свои способности. Комбинация Кадьяка из качелей крючков и ударов из наземных ударов оказалась особенно удовлетворительной, хотя ограниченное количество буровых установок кажется ограничительным. Будущие дополнения в буровых установках остаются неподтвержденными разработчиками Shark Mob.
Gunplay удовлетворяет, с весомым отдачей и влиятельными атаками ближнего боя. Крюк с захватом добавляет динамический обход, превосходя ограничения традиционного движения. Погодные явления представляют непредсказуемые проблемы и возможности; Торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают рискованный, но полезный вариант обхода.
Риск против механики вознаграждения
Риск и вознаграждение являются фундаментальными для дизайна Exoborne. 20-минутный таймер запускает местоположение, транслируемое всем игрокам, инициируя 10-минутное окно добычи. Раннее извлечение дает меньшую добычу, в то время как расширенное увеличение вознаграждений. Добыча разбросана по всей окружающей среде, а устранение игроков предлагает наибольшие потенциальные выгоды.
Артефакты, высокоценные ящики для добычи, требующие ключей, отмечены на карте, неизбежно приводящие к конфликту игроков. Сильно охраняемые ценные области еще больше стимулируют риск для существенных вознаграждений. Система способствует напряженному игровому процессу и поощряет общение отряда. Подавленные игроки не сразу устранены; Самоизображение и товарищ по команде Revives предлагают шанс для возвращения, хотя и уязвимы для вражеских засад.
Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра. Exoborne сильно предпочитает скоординированные отряды; Solo Play или случайное состава не идеально, особенно с учетом ее платного статуса. Это общая проблема в жанре, но недостаток для случайных игроков.
Отсутствие деталей поздней игры является еще одной проблемой. В то время как встречи с PVP были заняты, продленные периоды между ними поднимают вопросы о долгосрочной апелляции. Цель разработчика на PVP в поздней игре требует дальнейшей разработки.
Плайт ПК Exoborn (12-17 февраля) даст дальнейшую информацию о своем потенциале.