Assurer une victoire religieuse dans Civilization VI peut être étonnamment rapide, surtout si vous n'êtes pas confronté à une intense compétition religieuse. Alors que de nombreuses civilisations se vantent d’une forte génération de foi, certaines excellent dans l’obtention de ce type de victoire plus rapidement que d’autres. Ce guide met en lumière les principaux prétendants à une victoire religieuse rapide.
Ces civilisations offrent les voies les plus rapides vers la domination religieuse, en donnant la priorité à la génération rapide de la foi, à l'acquisition efficace des lieux saints et à la rapidité globale. Alors que d’autres peuvent offrir des voies plus fiables, ces dirigeants, avec les bonnes stratégies, peuvent remporter la victoire remarquablement rapidement.
Théodora - Byzantine :
Capacité de leader : Metanoia (les Lieux saints gagnent une culture égale au bonus de contiguïté ; les fermes gagnent 1 foi grâce aux hippodromes et aux lieux saints).
Capacité de civilisation : Taxis (3 points de combat et de force religieuse par ville sainte convertie ; tuer une unité propage votre religion).
Unités uniques : Dromon (unité à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).
La stratégie de Théodora est centrée sur la guerre de religion. La capacité de Byzance augmente la force de combat et la force religieuse à chaque ville sainte convertie, et les unités ennemies tuées propagent votre foi. Les hippodromes facilitent une conquête rapide en fournissant gratuitement de la cavalerie lourde. Le bonus culturel des Lieux saints accélère la progression civique ; donner la priorité à la théologie et à la monarchie pour des créneaux politiques rapides.
Combinez les stratégies de domination et de religion. Concentrez-vous sur les engagements de combat pour propager votre religion. La croyance fondatrice des Croisades améliore la force de combat contre ceux de votre foi. Convertissez les villes avant l’invasion ; votre influence religieuse facilitera la conversion. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour des conversions rapides de la Ville Sainte.
Ménélik II – Ethiopie :
Capacité de leader : Conseil des ministres (les villes sur les collines gagnent en science et en culture égales à 15 % de leur production de foi ; 4 en force de combat pour les unités sur les collines).
Capacité de civilisation : Héritage aksumite (les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie ; les routes commerciales internationales accordent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine ; les archéologues et les musées peuvent être achetés avec de la foi).
Unités uniques : Cavalerie Oromo (cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par tuile montagne ou colline adjacente ; fournit le tourisme de la foi après la fuite, diffuse 1 appel).
La force de Menelik II réside dans sa capacité de Leader. Fondez des villes sur les collines pour acquérir la science et la culture grâce à la foi, en équilibrant la génération de la foi avec d'autres rendements. Concentrez-vous dès le début sur les bâtiments de foi pour sécuriser votre panthéon et votre religion. Les églises taillées dans le roc près des montagnes maximisent les bonus de foi. Acquérez et échangez des bonus et des ressources de luxe pour renforcer davantage Faith. Donnez la priorité à la culture aux côtés de la foi pour débloquer plus rapidement des politiques bénéfiques.
Jayavarman VII - Khmer :
Capacité de leader : Monastères du roi (les Lieux saints gagnent de la nourriture égale au bonus de contiguïté ; 2 contiguïté des rivières ; 2 logements près des rivières ; déclenche une bombe culturelle).
Capacité de civilisation : Grand Barays (les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen ; les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs, 1 foi près des lieux saints).
Unités uniques : Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances ; 0,5 culture par citoyen).
Jayavarman VII excelle dans les victoires religieuses rapides. Sa capacité de chef rend les lieux saints proches des rivières incroyablement puissants, générant une foi, un logement et une culture substantiels. La capacité des Khmers fournit des équipements et de la foi supplémentaires grâce aux aqueducs. Prasat renforce encore la foi et la culture.
Donnez la priorité aux lieux saints à côté des rivières, construisez des aqueducs et acquérez des merveilles comme le Grand Bain et les Jardins suspendus pour améliorer la croissance et atténuer les effets négatifs des rivières. Générez des Apôtres (ou Missionnaires) pour convertir rapidement et pacifiquement les Villes Saintes.
Pierre - Russie :
Capacité de leader : La Grande Ambassade (les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques en avance).
Capacité de civilisation : Mère Russie (5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville ; les tuiles Toundra accordent 1 foi et 1 production ; les unités sont immunisées contre Blizzard ; les ennemis subissent une double pénalité sur le territoire russe).
Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le lieu saint ; s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage y est dépensé).
La Russie est une civilisation forte dans tous les domaines, mais Pierre brille dans ses victoires religieuses. Sa capacité de leader stimule la science et la culture à travers les routes commerciales. La capacité de la Russie fournit des tuiles, de la foi et de la production supplémentaires de la toundra. Lavras élargit vos frontières avec l'utilisation de Great Person.
Concentrez-vous sur l'expansion de la toundra en utilisant la Danse du Panthéon de l'Aurora pour des rendements supplémentaires. Utilisez les colons avec la promotion Magnus pour éviter la perte de population pendant l'expansion. Les Lavras augmentent considérablement votre production de Foi. La cathédrale Saint-Basile améliore encore les rendements des tuiles Tundra. Utilisez les constructeurs pour exploiter les nouvelles ressources débloquées par l'expansion. La stratégie de Pierre permet des victoires religieuses exceptionnellement rapides.