Một bài hát từ nhạc nền của bản khởi động lại Doom 2016, "Bộ phận BFG", gần đây đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify. Thành tích này không chỉ làm nổi bật sự hấp dẫn lâu dài của loạt Doom mà còn tôn vinh công việc của nhà soạn nhạc của nó, Mick Gordon. Được biết đến với âm thanh kim loại nặng, "BFG Division" là một trong những bản nhạc nổi bật năng lượng cho các chuỗi hành động dữ dội của trò chơi.
Nhượng quyền Doom đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Kể từ khi thành lập vào những năm 1990, Doom đã là mấu chốt trong việc định hình thể loại này với thiết kế cấp độ sáng tạo và cơ học chơi trò chơi. Thành công tiếp tục của loạt phim có thể được quy cho hành động có nhịp độ nhanh và nhạc phim kim loại nặng mang tính biểu tượng của nó, đã cộng hưởng sâu sắc với các game thủ và người hâm mộ văn hóa nhạc pop.
Mick Gordon, nhà soạn nhạc đứng sau cuộc khởi động lại Doom 2016, đã nhấn mạnh sự nổi tiếng của loạt bài bằng cách chia sẻ một tweet kỷ niệm về "Bộ phận BFG" đạt 100 triệu luồng trên Spotify. Tweet có một biểu ngữ thể hiện những con số phát trực tuyến ấn tượng, kèm theo biểu tượng cảm xúc bày tỏ sự phấn khích và tự hào của anh ấy.
Những đóng góp của Gordon cho sự thất vọng vượt ra ngoài "bộ phận BFG", khi anh ta tạo ra nhiều bài hát đáng nhớ nhất của trò chơi, tất cả đều được đặc trưng bởi phong cách kim loại nặng của họ, hoàn toàn bổ sung cho lối chơi điên cuồng của trò chơi. Sự trở lại của anh ấy cho Doom Eternal đã củng cố thêm vai trò của anh ấy trong việc xác định bản sắc âm nhạc của loạt phim.
Ngoài Doom, sự nghiệp của Gordon với tư cách là một nhà soạn nhạc đã chạm đến một số nhượng quyền FPS đáng chú ý khác. Ông đã làm việc trên các tựa game như Wolfenstein 2: The New Colossus, cũng được phát triển bởi phần mềm ID và được xuất bản bởi Bethesda. Tài năng của anh cũng đã được sử dụng trong các dự án khác, bao gồm nhạc phim cho Borderlands 3, được phát triển bởi GearBox và được xuất bản bởi 2K.
Mặc dù có những đóng góp đáng kể cho loạt Doom, Gordon sẽ không trở lại để sáng tác cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Ông đã trích dẫn những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển của DOOM Eternal, bao gồm các ràng buộc của công ty và các vấn đề nội bộ, mà ông cảm thấy đã làm tổn hại đến chất lượng công việc của mình. Do đó, anh đã chọn không tham gia vào phần tiếp theo của nhượng quyền thương mại.