Isang kanta mula sa soundtrack ng 2016 Doom Reboot, "BFG Division," ay nakamit kamakailan ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng paglampas sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Ang tagumpay na ito ay hindi lamang nagtatampok sa walang hanggang pag -apela ng serye ng Doom ngunit ipinagdiriwang din ang gawain ng kompositor nito, si Mick Gordon. Kilala sa mabibigat na tunog ng metal nito, ang "BFG Division" ay isa sa mga standout track na nagpapasigla sa matinding pagkakasunud -sunod ng pagkilos ng laro.
Ang franchise ng Doom ay nag-iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa industriya ng gaming, lalo na sa loob ng genre ng first-person na tagabaril (FPS). Mula nang ito ay umpisahan noong 1990s, ang Doom ay naging pivotal sa paghubog ng genre na may makabagong disenyo ng antas at mekanika ng gameplay. Ang patuloy na tagumpay ng serye ay maaaring maiugnay sa mabilis nitong pagkilos at ang iconic na mabibigat na metal na soundtrack, na kung saan ay sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro at pop culture aficionados magkamukha.
Si Mick Gordon, ang kompositor sa likod ng 2016 Doom reboot, ay binibigyang diin ang katanyagan ng serye sa pamamagitan ng pagbabahagi ng isang celebratory tweet tungkol sa "BFG Division" na umaabot sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Nagtatampok ang tweet ng isang banner na nagpapakita ng kahanga -hangang mga numero ng streaming, na sinamahan ni Emojis na nagpahayag ng kanyang kaguluhan at pagmamataas.
Ang mga kontribusyon ni Gordon sa Doom ay lumawak sa kabila ng "BFG Division," habang ginawa niya ang marami sa mga pinaka -hindi malilimot na track ng laro, lahat ay nailalarawan sa pamamagitan ng kanilang mabibigat na istilo ng metal na perpektong umaakma sa frenetic gameplay ng laro. Ang kanyang pagbabalik para sa Doom Etern ay higit na nagpapatibay sa kanyang papel sa pagtukoy ng pagkakakilanlan ng musikal ng serye.
Higit pa sa Doom, ang karera ni Gordon bilang isang kompositor ay naantig ang maraming iba pang mga kilalang franchise ng FPS. Nagtrabaho siya sa mga pamagat tulad ng Wolfenstein 2: The New Colossus, na binuo din ng ID software at inilathala ni Bethesda. Ang kanyang mga talento ay ginamit din sa iba pang mga proyekto, kabilang ang soundtrack para sa Borderlands 3, na binuo ng Gearbox at nai -publish ng 2K.
Sa kabila ng kanyang makabuluhang mga kontribusyon sa serye ng Doom, si Gordon ay hindi babalik upang magsulat para sa paparating na kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Nabanggit niya ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad ng Doom Eternal, kabilang ang mga hadlang sa korporasyon at mga panloob na isyu, na naramdaman niyang nakompromiso ang kalidad ng kanyang trabaho. Bilang isang resulta, pinili niya na huwag lumahok sa susunod na pag -install ng prangkisa.