Una canzone della colonna sonora del riavvio del Doom del 2016, "BFG Division", ha recentemente ottenuto un traguardo notevole superando 100 milioni di flussi su Spotify. Questo risultato non solo evidenzia il fascino duraturo della serie Doom, ma celebra anche il lavoro del suo compositore, Mick Gordon. Conosciuta per il suo suono heavy metal, "BFG Division" è una delle tracce straordinarie che eccita le intense sequenze d'azione del gioco.
Il franchise Doom ha lasciato un segno indelebile nel settore dei giochi, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). Fin dalla sua istituzione negli anni '90, Doom è stato fondamentale nel modellare il genere con il suo design innovativo e la meccanica di gioco. Il continuo successo della serie può essere attribuito alla sua azione frenetica e alla sua iconica colonna sonora heavy metal, che ha risuonato profondamente con i giocatori e gli appassionati di cultura pop.
Mick Gordon, il compositore dietro il Reboot Doom del 2016, ha sottolineato la popolarità della serie condividendo un tweet celebrativo sulla "divisione BFG" raggiungendo i 100 milioni di flussi su Spotify. Il tweet presentava un banner che mostrava i numeri di streaming impressionanti, accompagnati da emoji che espressero la sua eccitazione e orgoglio.
I contributi di Gordon a Doom si estendono oltre "BFG Division", mentre ha realizzato molte delle tracce più memorabili del gioco, tutte caratterizzate dal loro stile heavy metal che completa perfettamente il frenetico gameplay del gioco. Il suo ritorno per Doom Eternal ha ulteriormente consolidato il suo ruolo nel definire l'identità musicale della serie.
Oltre a Doom, la carriera di Gordon come compositore ha toccato diversi altri franchise FPS. Ha lavorato su titoli come Wolfenstein 2: The New Colossus, sviluppato anche da ID Software e pubblicato da Bethesda. I suoi talenti sono stati utilizzati anche in altri progetti, tra cui la colonna sonora per Borderlands 3, sviluppata da Gearbox e pubblicata da 2K.
Nonostante il suo significativo contributo alla serie Doom, Gordon non tornerà per comporre per l'imminente Doom: The Dark Age. Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal, inclusi vincoli aziendali e questioni interne, che sentiva compromesso la qualità del suo lavoro. Di conseguenza, ha scelto di non partecipare alla prossima puntata del franchise.