Monster Hunter Wilds è destinato a rivoluzionare la serie con un cambiamento rivoluzionario: i giocatori possono ora indossare set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio. Questa notizia ha inviato ondate di eccitazione attraverso la comunità, in particolare tra quelli dedicati alla "caccia alla moda", in cui l'estetica è importante tanto quanto le statistiche.
Per anni, la comunità di Monster Hunter ha desiderato un mondo in cui i set di armature non erano limitati dal genere. Questo sogno è diventato realtà durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds a Gamescom, in cui Capcom ha annunciato che le armature nel titolo imminente non saranno più bloccate dal genere. "Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava le armature di partenza. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds, non c'è più armatura maschile e femminile. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
L'annuncio è stato accolto con gioia e umorismo diffusi in tutta la comunità. Un utente Reddit ha dichiarato scherzosamente "Abbiamo sconfitto il genere", riflettendo l'entusiasmo di molti giocatori. In precedenza, i fan erano limitati ai disegni assegnati al genere del loro personaggio, perdendo pezzi ambiti come la gonna Rathian per personaggi maschili o il set di Hermitaur Daimyo per le femmine. Il primo presentava spesso un'estetica voluminosa, mentre il secondo potrebbe essere più rivelatore di quanto preferiva alcuni giocatori.
Questo cambiamento va oltre la semplice estetica. In Monster Hunter: World, i giocatori che volevano cambiare il genere e l'aspetto del loro personaggio dovevano usare un sistema di voucher. Il primo voucher era gratuito, ma quelli successivi costano $ 3. Ciò significava che i giocatori che desideravano che l'estetica dell'armatura specifica dovevano pagare soldi veri o iniziare un nuovo salvataggio.
Mentre Capcom non ha dettagliati dettagli, è probabile che Monster Hunter Wilds manterrà il sistema "Armatura a strati" dai giochi precedenti. Questa funzione consente ai giocatori di mescolare e abbinare il loro aspetto preferito senza sacrificare le statistiche, migliorando ulteriormente l'espressione dei giocatori con la rimozione di set di armature di genere.
In Gamescom, Capcom ha anche introdotto due nuovi mostri nel gioco: Lala Barina e Rey dau. Per ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, assicurati di controllare l'articolo qui sotto!