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「文明7:近代文明のランキング」

著者 : Andrew
Apr 03,2025

*文明7 *では、現代はゲームの結果がしばしば決定される極めて重要な段階です。この時代は、戦略的努力の集大成を示しており、探査時代からの移行時に利点を活用し、戦略的な決定を下すことが重要になります。

現代の文明の選択は、勝利へのあなたの道に大きな影響を与える可能性があります。 10人の文明が利用可能で(および世界DLCの交差点を持つ11時間)、適切なCiv 7リーダーと組み合わせて正しいものを選択すると、ゲームプレイを強化する強力な相乗効果を生み出すことができます。以下は、Civ 7で最高の現代文明を選択するのに役立つティアリストです。

あなたのリーダーの能力はあなたのゲームプレイをさらに高めることができ、それらを適切な文明と組み合わせると強い相乗効果につながる可能性があることに注意してください。このティアリストは、各文明の固有の強さのみに焦点を当てているため、CIVが選択したときに選択したリーダーとどのように対話するかを考えてください。

最高のCiv 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tierリスト

S-ティア:アメリカ、明治日本

A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清

B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

Cティア:ムガール

注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!

S-ティアモダンシビング

これらの文明は、文明7の作物のクリームを表しており、地図を支配するのに役立つ強力な軍事ユニットと重要な資源へのアクセスを提供します。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。

海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用能力があります。訓練が安い。

探鉱者- アメリカのユニークな民間部隊。通常の和解半径以外の土地資源を主張します。

インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されました。この都市の+2食品この都市に割り当てられたすべてのリソースについて。

Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

アメリカは、幅広いリソースを効果的に利用できるため、現代で際立っています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善することで大幅なゴールドブーストを提供できます。一方、RailyardとSteel Millは組み合わせて、食品、生産、金を強化する工業団地を形成します。これにより、アメリカは多目的でバランスのとれた文明になり、急速な拡大と高い生産が可能です。さらに、探鉱者は重要な資源を確保することができ、その水陸両用能力で海兵隊員は戦場で戦術的な柔軟性を提供します。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。

ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。このユニットが初めて破壊されたとき、50%HPで所有する最も近い集落でリスポーンします。

ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。範囲の増加。他の戦闘機航空ユニットに対する+4の戦闘強度。敵の空気ユニットを傍受できます。

ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。

Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。

Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。

明治日本は資源管理に優れており、強力な軍事ユニットを誇っています。 Goisshin特性により、科学を獲得しながら戦略的な建物の調整が可能になり、Zaibatsu地区はかなりの金と生産を生み出すことができます。破壊後にミカサの復活の能力はあなたの海軍に回復力を加えますが、ゼロは強い空中的利点を提供し、明治日本をエンドゲームの手ごわい選択にします。

A-Tier Modern Civs

A-層文明は、リソースアクセスと軍事力のバランスの取れた組み合わせを提供し、さまざまな勝利パスの信頼できる選択を提供します。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択できます。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。

ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠距離攻撃を行うことができます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。

ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。

アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。

Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。

サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。

フランス帝国は、文化的な勝利を目指している人に最適です。ジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって形成された通りの間の相乗効果は、文化と幸福の強力なループを作り出し、現代を通してあなたを推進します。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、お祝いの効果を選択できるようにし、文化的な進歩を後押しすることでこれを強化します。ガルデ帝国は、最強のユニットではありませんが、あなたの文化的成果を保護する防御的な選択肢を提供します。

A-ティア:メキシコ

革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。

Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。

Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。

Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。

Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

メキシコは、文化的な勝利のもう1つの強力な候補であり、文化と金の堅牢なミックスを提供します。反転特性は、お祝いの間に大きな文化の後押しを提供し、Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたZocalo地区は、あなたの文化的生産をさらに強化します。 Soldaderasユニットは、隣接するユニットを癒すことにより防御層を追加し、メキシコが文化的支配に焦点を当てた人々にとって確固たる選択となっています。

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。

GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。

吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる民間人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。

Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。

シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。

Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。

Qing文明は、輸入資源からの科学的なペナルティが付属していますが、金、文化、影響力の向上とバランスの取れたアプローチを提供します。リソースと不思議を慎重に管理することで、この欠点を軽減できます。 GUSAユニットは、グループ化されたときに強力な軍事的可能性を提供し、Huiguan地区はあなたの影響力を高め、さまざまな勝利の道の多目的な選択にQingを提供します。

Bティアモダンシビング

B層文明は確かな利点を提供しますが、より高いティアに比べてより専門的で適合したシナリオに適合する場合があります。

B層:ブガンダ

河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。

アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。

ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。

カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。

ブガンダは、攻撃的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適です。川の襲撃特性は、アバンボワユニットとムワミユニットとともに、貴重なリソースで頻繁に略奪を報酬を与えます。しかし、ブガンダには科学、文化、金などの主要な現代の利回りへの直接アクセスがないため、補償するために効果的に略奪することが不可欠です。このユニークなアプローチはやりがいがありますが、絶え間ない軍事行動が必要です。

B層:プロイセン

血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。

ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。

Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。

Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。

プロイセンは、紛争で繁栄するプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、他の文明との関係を酸っぱくすると、軍事力を高めます。ハッサルユニットとシトゥカユニットは戦闘に強力であり、プロイセンは軍事的勝利に強い選択となっています。しかし、攻撃性に焦点を当てることは、誰との敵対的な関係を維持することが圧倒的な反対につながる可能性があるため、両刃の剣になる可能性があります。

B層:ロシア

Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。

コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。

カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。

obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。

ロシアは、特にツンドラでは文化と科学に焦点を当てた地区に控えめな利回りボーナスを提供しています。これらのボーナスは圧倒的ではありませんが、勝利に対するバランスの取れたアプローチをサポートできます。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは防御能力を提供し、ロシアが文化的および科学的進歩を保護しようとするプレイヤーに適した選択肢となっています。

Bティア:サイアム

Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。

Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。

uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。

BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。

サイアムのユニークな特徴は、都市国家よりも即時の宗主権を可能にします。これは、必要な影響を生み出すことができれば強力になります。 Chang Beunユニットは、距離の強さと機動性の向上により、戦術的な利点を提供します。 SIAMの利点は状況ですが、都市国家の提携を効果的に活用できるプレーヤーにとっては、強力な選択になる可能性があります。

Cティアモダンシビング

C層文明は本質的に弱いわけではありませんが、より具体的な戦略や経験豊富なプレイが必要になる場合があります。

Cティア:ムガール

国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。

セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。

ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。

ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。

ムガール文明は大幅な金の後押しを提供しますが、他の地域では収量が減少します。これは、正しく管理されている場合、マップ上で最も裕福なプレーヤーになることができる強力な利点になる可能性があります。ただし、他の利回りに対する-25%のペナルティには、特に科学と文化が多い現代では、緩和するために慎重な戦略が必要です。ムガールは、独自の課題をナビゲートできる経験豊富なプレイヤーにとって、強力な選択肢となる可能性があります。

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