Welcome to ydxad.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > "문명 7 : 현대 문명 순위"

"문명 7 : 현대 문명 순위"

작가 : Andrew
Apr 03,2025

*문명 7 *에서, 현대 시대는 게임의 결과가 종종 결정되는 중추적 인 단계입니다. 이 시대는 전략적 노력의 정점을 나타내며, 탐험 시대에서 전환 할 때 장점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다.

현대의 문명 선택은 승리의 길에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 10 개의 문명을 이용할 수 있고 (세계 DLC의 교차로와 함께 11 번째), 적절한 Civ 7 리더와 결합 된 올바른 것을 선택하면 게임 플레이를 향상시키는 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 아래는 CIV 7에서 최고의 현대 시대 문명을 선택하는 데 도움이되는 계층 목록입니다.

리더의 능력은 게임 플레이를 더욱 향상시킬 수 있으며 올바른 문명과 짝을 이루면 강한 시너지 효과가 생길 수 있습니다. 이 계층 목록은 각 문명의 고유 한 강점에만 초점을 맞추므로 선택한 선택할 때 CIV가 선택한 리더와 어떻게 상호 작용할 것인지 고려하십시오.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이 문명은 문명 7에서 작물의 크림을 나타내며,지도를 지배하는 데 도움이되는 강력한 군사 유닛과 중요한 자원에 접근 할 수 있습니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산.

해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다.

Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다.

산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식.

Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.

제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.

미국은 광범위한 자원을 효과적으로 활용할 수있는 능력으로 인해 현대에 두드러집니다. 프론티어 확장 특성은 자원을 향상시킴으로써 상당한 금 향상을 제공 할 수 있으며, Railyard와 Steel Mill은 산업 단지를 결합하여 식품, 생산 및 금을 향상시킵니다. 이로 인해 미국은 다재다능하고 다재다능한 문명으로, 빠른 확장과 높은 생산이 가능합니다. 또한 Prospector는 중요한 자원을 확보 할 수 있으며 양서류 능력을 갖춘 해병대는 전장에서 전술적 유연성을 제공합니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산.

MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다.

제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다.

Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1.

ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한.

Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.

Meiji Japan은 자원 관리를 탁월하고 강력한 군사 유닛을 자랑합니다. Goisshin 특성은 과학을 획득하는 동안 전략적 건물 조정을 허용하며 Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 창출 할 수 있습니다. 파괴 후 미카사의 부활 할 수있는 능력은 해군 세력에 탄력성을 추가하는 반면, 제로는 강력한 공중 우위를 제공하여 Meiji Japan을 최종 게임의 강력한 선택으로 만듭니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 자원 접근과 군사력의 균형 잡힌 혼합을 제공하여 다양한 승리 경로를위한 신뢰할 수있는 선택을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산.

Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다.

Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가.

애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복.

Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한.

살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.

프랑스 제국은 문화적 승리를 목표로하는 사람들에게 이상적입니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성된 길 사이의 시너지는 현대를 통해 당신을 추진하는 강력한 문화와 행복의 루프를 만듭니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 효과를 선택하여 문화적 진보를 향상시켜이를 향상시킵니다. Garde Imperiale은 가장 강력한 단위는 아니지만 문화적 업적을 보호하기위한 방어 옵션을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산.

Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다.

Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가.

Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯.

Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.

포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.

멕시코는 문화적 승리를위한 또 다른 강력한 경쟁자이며, 문화와 금의 강력한 혼합을 제공합니다. 리볼루션 특성은 축하 행사에서 중요한 문화 향상을 제공하며, Catedral 및 Portal de Mercaderes가 형성 한 Zocalo Quarter는 문화적 결과를 더욱 향상시킵니다. Soldaderas 유닛은 인접한 유닛을 치유함으로써 방어 계층을 추가하여 멕시코를 문화적 지배에 초점을 맞춘 사람들에게 확실한 선택으로 만듭니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산.

GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도.

Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다.

Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향.

시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한.

Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.

Qing Civilization은 금, 문화 및 영향력의 부스트와 함께 균형 잡힌 접근 방식을 제공하지만 수입 자원의 과학 페널티가 제공됩니다. 신중한 자원과 불가사의 관리는 이러한 단점을 완화 할 수 있습니다. GUSA 부대는 그룹화 될 때 강력한 군사 잠재력을 제공하며 Huiguan Quarter는 영향력을 높여서 Qing을 다양한 승리 경로에 대한 다양한 선택으로 만듭니다.

B-Tier Modern Civs

B-Tier Civilizations는 확실한 혜택을 제공하지만 더 전문화 될 수 있으며 더 높은 계층에 비해 시나리오가 적습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산.

Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오.

Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율.

가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 공격적인 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. River는 Abambowa 및 Mwami 유닛과 함께 특성을 습격합니다. 그러나 Buganda는 과학, 문화 및 금과 같은 주요 현대 시대 수익률에 대한 직접적인 접근이 부족하여 효과적으로 보상하기 위해 약탈해야합니다. 이 독특한 접근 방식은 보상 할 수 있지만 지속적인 군사 행동이 필요합니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다.

후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도.

Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도.

Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.

프러시아는 갈등에 번창하는 플레이어에게 완벽합니다. 혈액과 철제 특성은 다른 문명과의 관계가있을 때 군사력을 향상시킵니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력하여 프러시아는 군사 승리를위한 강력한 선택입니다. 그러나 공격에 중점을 둔다. 모든 사람과의 적대적인 관계를 유지하면 압도적 인 반대로 이어질 수 있기 때문에 두 배로 된 검이 될 수 있습니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산.

Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도.

Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다.

Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 특히 툰드라에서 문화와 과학에 중점을 둔 지역에 대한 수확량 보너스를 제공합니다. 이러한 보너스는 압도적이지 않지만 승리에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 지원할 수 있습니다. Cossack과 Katyusha Rocket Launcher는 방어 능력을 제공하여 러시아를 문화 및 과학적 발전을 보호하려는 플레이어에게 적합한 선택입니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산.

Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다.

uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가.

Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성은 도시 국가에 대한 즉각적인 슈저 레지티브를 허용하며, 필요한 영향력을 창출 할 수 있다면 강력 할 수 있습니다. Chang Beun Unit은 원거리 강도와 이동성의 증가로 전술적 이점을 제공합니다. Siam의 이점은 상황에 따라 도시 상태 제휴를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게는 강력한 선택이 될 수 있습니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 본질적으로 약하지 않지만 더 구체적인 전략이나 경험이있는 놀이가 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산.

Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다.

Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구.

STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal Civilization은 상당한 금 향상을 제공하지만 다른 지역에서는 수익률이 줄어 듭니다. 이것은 올바르게 관리하면 강력한 이점이 될 수 있으므로지도에서 가장 풍부한 플레이어가 될 수 있습니다. 그러나 다른 수확량에 대한 -25%의 페널티는 특히 과학 및 문화가 많은 현대 시대에서 완화하기위한 신중한 전략이 필요합니다. Mughal은 고유 한 도전을 탐색 할 수있는 숙련 된 플레이어에게 강력한 선택이 될 수 있습니다.

최신 기사
  • Azure Latch 코드 업데이트 : 2025 년 3 월
    2025 년 3 월 28 일에 마지막으로 업데이트 - 새로운 Azure Latch 코드가 추가되었습니다! ANZURE LATCH에서 애니메이션, 스타일, 감정 표현 등의 게임 내 현금을 높이려고하십니까? 당신은 올바른 장소에 있습니다! 여기에서 우리는 Azure Latch에 대한 현재 활성화 된 모든 코드를 컴파일 했으므로 기다리지 마십시오. 빠르게 빨리 빨리 변경하여 최대화합니다.
    작가 : Chloe Apr 05,2025
  • 왕국에서 잠그는 방법 구원 2
    * 왕국에서 몰래 들어가는 것 : 구원 2 *는 스릴 넘치는 도전이 될 수 있지만, 까다로운 게임 메커니즘 덕분에 록 픽킹의 예술을 마스터하는 것은 시련이 될 수 있습니다. 다음은 *Kingdom Come의 마스터 락 피커가되도록 도와주는 포괄적 인 가이드입니다.
    작가 : Matthew Apr 05,2025