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“文明7:對現代文明進行排名”

作者 : Andrew
Apr 03,2025

在 *文明7 *中,現代是一個關鍵的階段,經常確定遊戲的結果。這個時代標誌著您的戰略努力的高潮,在您從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要。

現代文明的選擇可以極大地影響您的勝利道路。有十個文明可用(以及世界DLC的十字路口的第十一個文明),選擇合適的文明,結合適當的CIV 7領導者,可以創造出強大的協同作用,從而增強您的遊戲玩法。以下是我們的層列表,可幫助您選擇CIV 7中最佳的現代文明。

請注意,領導者的能力可以進一步提高您的遊戲玩法,並將它們與正確的文明配對可以導致強大的協同作用。該層列表僅著眼於每個文明的固有優勢,因此請考慮一下CIV在做出選擇時如何與您選擇的領導者互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些文明代表了文明中農作物的奶油7,提供了可以幫助您統治地圖的強大軍事單位和重要資源。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。

海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。

探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。

工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。

Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國由於能夠有效利用廣泛的資源而在現代脫穎而出。邊境擴展特徵可以通過改善資源來提供重大的黃金增強,而Railyard和Steel Mill共同組合了工業園,從而增強了食品,生產和黃金。這使美國成為一種通用且全面的文明,能夠快速擴張和高生產。此外,探礦者可以獲得關鍵資源,並且海軍陸戰隊具有兩棲能力,在戰場上具有戰術靈活性。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。

-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。

Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。

銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。

Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

Meiji Japan在資源管理方面表現出色,並擁有強大的軍事部隊。 Goisshin特質允許在賺取科學的同時進行戰略性建築調整,Zaibatsu季度可以產生大量的黃金和生產。米卡薩(Mikasa)在破壞後重生的能力為您的海軍增添了韌性,而零具有強大的空中優勢,這使得梅吉日本(Meiji Japan)成為最終球隊的強大選擇。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明提供了資源通道和軍事實力的平衡組合,使它們可以為各種勝利道路提供可靠的選擇。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。

大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。

沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國是那些以文化勝利為目標的人的理想選擇。由Jardin a la francaise和沙龍組成的大道之間的協同作用創造了一個強大的文化和幸福循環,使您在現代化中。利比特人,大眾,兄弟會特質通過允許您選擇慶祝效果並提高文化進步來增強這種特質。 Garde Imperiale雖然不是最強大的單位,但為保護您的文化成就提供了一種防禦選擇。

A-Tier:墨西哥

革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。

序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是贏得文化勝利的另一個有力的競爭者,提供了文化和黃金的強大融合。革命特徵在慶祝活動期間提供了顯著的文化提升,由catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo季度進一步增強了您的文化產出。 Soldaderas單位通過治愈相鄰單位增加了防禦層,這使得墨西哥成為專注於文化優勢的人的堅實選擇。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。

Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。

Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。

Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。

Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了一種平衡的方法,並提高了黃金,文化和影響力,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。仔細管理資源和奇蹟可以減輕這一缺點。 GUSA部門分組時具有強大的軍事潛力,而Huiguan季度則增強了您的影響力,使清是各種勝利道路的多功能選擇。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明提供了可靠的好處,但可能更專業,與較高層次相比,情況更少。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。

卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda非常適合那些喜歡激進的遊戲風格的球員。河流突襲特徵,以及Abambowa和Mwami單位,以寶貴的資源獎勵經常掠奪。但是,Buganda無法直接獲得科學,文化和黃金等關鍵現代產量,這對於有效掠奪以補償至關重要。這種獨特的方法可能是有益的,但需要不斷的軍事行動。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。

Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。

Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。

普魯士非常適合在衝突上蓬勃發展的球員。當您與其他文明的關係惡化時,血液和鐵的特質會增強您的軍事力量。騎兵和Stuka單位在戰鬥中很強大,使普魯士成為軍事勝利的強大選擇。但是,它對侵略的關注可能是一把雙刃劍,因為與每個人保持敵對關係可能會導致壓倒性的反對。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。

哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。

Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。

obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是文化和科學,尤其是在苔原上。儘管這些獎金不是壓倒性的,但它們可以支持平衡的勝利方法。 Cossack和Katyusha Rocket發射器提供了防禦能力,使俄羅斯成為希望保護其文化和科學進步的球員的好選擇。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。

Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。

Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您能產生必要的影響力,這將是強大的。 Chang Beun單元提供了戰術優勢,其強度和機動性增加。儘管暹羅的好處是情境,但對於可以有效利用城市國家聯盟的球員來說,這可能是一個不錯的選擇。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明本質上並不是弱者,但可能需要更具體的策略或經驗豐富的遊戲才能表現出色。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。

Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。

Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。

Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明提供了顯著的黃金增強,但以其他地區的收益降低為代價。如果正確管理,這可能是一個有力的優勢,可以使您成為地圖上最富有的玩家。但是,對其他收益率的-25%罰款需要仔細的策略來減輕策略,尤其是在科學和文化繁重的現代時代。對於有經驗的球員來說,莫臥兒可能是一個不錯的選擇,他們可以應對其獨特的挑戰。

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