Fortnite OGとの元のFortnite体験に時間をさかのぼって!このノスタルジックなバトルロワイヤルモードは、シーズン1の第1章を再現し、元の地図と武器プールを備えています。この戦利品プールをマスターすることは勝利の鍵です。利用可能な武器とアイテムは、後の季節とは大きく異なり、ゲームプレイ戦略に影響を与えます。
Fortnite OG Loot Poolはユニークな課題を提示し、プレイヤーが限られたアーセナルに適応し、その長所と短所を理解することを要求します。各武器のニュアンスを理解することは、特に後の季節からの武器の導入によるメタシフトを考慮することを考慮して、成功に不可欠です。
Hitscan武器の復帰は、Fortnite OGの攻撃ライフルを高めます。ただし、一部のモデルでは一貫性のないブルームには、慎重な武器の選択が必要です。標準的なアサルトライフルは、特にスコープされたアサルトライフルの不正確な範囲を考えると、一般に他の人を上回ります。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
アサルトライフルの予測可能なブルーム、管理可能な雑誌のサイズ、および強固なダメージにより、すべての戦闘範囲にわたって信頼できる選択肢になります。伝説的なバリアントは特に強力です。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure Damage | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
バーストアサルトライフルの3ラウンドバーストと高ブルームは、その有効性を大幅に低下させます。その信頼性は、望ましくないオプションになります。
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine Size | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure Damage | 23 | 24 | 37 |
スナイパーライフルに加えて、スコープされたアサルトライフルは一人称の照準を提供します。ただし、その弾丸の軌跡はレチクルから逸脱し、精度に影響します。
ショットガンは、Fortnite 1シーズン1の近群の戦闘を支配し、ダメージが高いため、発生出力が高く速い火災が発生します。 「ダブルポンプ」技術は、それらの致死をさらに増幅します。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine Size | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
ポンプショットガンの2.5倍のヘッドショット乗数により、迅速な除去が可能になります。 「ダブルポンプ」戦略は、リロードを避けるために2つのポンプショットガンを大幅に切り替えることで、強力な戦術です。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine Size | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure Damage | 67 | 70 | 74 |
戦術的な散弾銃の火率が高く、2.5倍のヘッドショット乗数により、ポンプショットガンに代わるものではありますが、より安全になります。
ピストルは初期ゲームの武器として機能しますが、一般に後の段階ではアウトクラスされます。どちらのバリエーションも明確な特性を提供します。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine Size | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure Damage | 24 | 25 | 26 |
共通の地上戦利品武器であるセミオートピストルは、火率が高いが、重大な損害の断落に苦しんでいる。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine Size | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
リボルバーの高いダメージは、その反動と限られた雑誌のサイズによって相殺されます。
SMGSは近距離で優れていますが、ショットガンの損傷出力とアサルトライフルの範囲がありません。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
抑制されたサブマシン銃の抑制された火災と20メートルでの損傷の断落は、最も効果的なSMGになります。
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure Damage | 16 | 17 | 18 |
戦術的なサブマシンガンの一貫性のない火率は、精度を妨げる可能性があります。
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine Size | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure Damage | 14 | 15 | 16 |
Submachine Gunの高い火率は弾薬を迅速に消費し、精度を低下させます。
Fortnite OGの
スナイパーライフルは、効果的なヘッドショットに正確な目的を必要とします。
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine Size | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure Damage | 105 | 110 | 116 |
ボルトアクションスナイパーライフルの高いダメージと2.5倍のヘッドショット乗数により、シングルショットマガジンにもかかわらず、強力な武器になります。
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine Size | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure Damage | 75 | 78 |
Sem-Auto Sniper Rifleの火率と大規模な雑誌は、ショットあたりのダメージの低下を補います。
爆発物は、構造を破壊し、敵を排除するために重要です。
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine Size | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure Damage | 300 | 315 | 330 |
ロケットランチャーの高いダメージとダメージの欠陥の欠如は、火災が遅いにもかかわらず、強力な武器になります。
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine Size | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure Damage | 200 | 210 | 220 |
グレネードランチャーの複数の発射体は、効果のある損傷を生み出します。
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure Damage | 375 |
| Stack Size | 6 |
手rena弾は、構造を破壊し、カバーをクリアするのに効果的です。
トラップは、Fortnite OGに戦略的要素を追加します。
打ち上げパッドは、モビリティとエスケープオプションを提供します。
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
天井ザッパーは、その下を通過するプレーヤーを即座に排除またはダウンします。
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
壁のダイナモは、天井ザッパーと同様に機能しますが、壁に配置されます。
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5 seconds |
ダメージトラップは、それを踏むプレイヤーにダメージを与えます。
方向ジャンプパッドは、水平および垂直の動きのオプションを提供し、秋のダメージを無効にします。
Fortnite OGの
消耗品は、後期よりも豊富ではありません。
| Health | +15 Health |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5 seconds |
包帯は、健康を最大75まで回復します。
| Health | +100 Health |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10 seconds |
MEDキットは健康を完全に回復します。
| Shields | +50 Shield |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5 seconds |
シールドポーションはシールドを復元します。
| Health | +75 Health |
|---|---|
| Shield | +75 Shield |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2 seconds |
| Duration | 37.5 seconds |
スラープジュースは、健康とシールドの両方を回復します。
| Health | +1 Health |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3 seconds |
ブッシュはカモフラージュを提供します。
|スタックサイズ| 4 |
ポートアバンカーはインスタントカバーを作成します。