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Treten Sie in die Zeit zurück zum ursprünglichen Fortnite -Erlebnis mit Fortnite OG! Dieser nostalgische Kampf Royale -Modus erstellt Kapitel 1, Staffel 1, komplett mit der ursprünglichen Karte und dem Waffenpool. Das Beherrschen dieses Beutepools ist der Schlüssel zum Sieg. Die verfügbaren Waffen und Gegenstände unterscheiden sich erheblich von späteren Spielzeiten und wirken sich auf Gameplay -Strategien aus.
Der Fortnite OG -Beutepool stellt eine einzigartige Herausforderung dar, die die Spieler verpflichtet, sich an das begrenzte Arsenal anzupassen und seine Stärken und Schwächen zu verstehen. Das Verständnis der Nuancen jeder Waffe ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung, insbesondere angesichts der Meta -Veränderungen mit der Einführung von Waffen aus späteren Spielzeiten.
Die Rendite von Hitscan -Waffen erhöht Sturmgewehre in Fortnite OG. Inkonsistente Blüte bei einigen Modellen erfordert jedoch eine sorgfältige Auswahl der Waffen. Das Standard -Sturmgewehr übertrifft im Allgemeinen andere, insbesondere angesichts des ungenauen Umfangs des Scoped Assault -Gewehrs.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die vorhersehbare Blüte des Sturmgewehrs, die Größe der Magazin und der solide Schaden machen es zu einer zuverlässigen Wahl in allen Kampfbereichen. Die legendäre Variante ist besonders mächtig.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure Damage | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst des Burst Assault-Gewehrs und die hohe Blüte verringern seine Wirksamkeit erheblich. Seine Unzuverlässigkeit macht es zu einer weniger wünschenswerten Option.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine Size | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure Damage | 23 | 24 | 37 |
Zusammen mit den Scharfschützengewehren bietet das Scoped Assault Rifle die erste Person. Seine Kugel -Flugbahn weicht jedoch aus dem Absehen ab und wirkt sich auf die Genauigkeit aus.
Schrotflinten dominieren in Fortnite, Kapitel 1 Staffel 1, aufgrund ihres hohen Schadensausgangs und der schnellen Brandfeuer. Die "Doppelpumpen" -Technik verstärkt ihre Letalität weiter.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine Size | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der 2,5 -fach -Headshot -Multiplikator der Pump -Schrotflinte ermöglicht schnelle Eliminierungen. Die Strategie "Doppelpumpe", die zwischen zwei Pumpen -Schrotflinten wechselt, um nachzuladen, ist eine leistungsstarke Taktik.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine Size | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure Damage | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate der taktischen Schrotflinte und der 2,5 -fache Kopfschuss machen es zu einer sichereren, wenn auch weniger leistungsstarken Alternative zur Pump -Schrotflinte.
Pistolen dienen als Frühstückswaffen, sind jedoch in späteren Stadien im Allgemeinen übertroffen. Beide Varianten bieten unterschiedliche Eigenschaften.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine Size | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure Damage | 24 | 25 | 26 |
Die Semi-Auto-Pistole, eine gemeinsame Beutewaffe, verfügt über eine hohe Feuerrate, leidet jedoch unter einem erheblichen Schaden zurück.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine Size | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Der hohe Schaden des Revolvers wird durch Rückstoß und begrenzte Magazingröße ausgeglichen.
SMGS überzeugt aus nächster Nähe, aber es fehlt die Schadensleistung von Schrotflinten und den Bereich der Sturmgewehre.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Die unterdrückte unterdrückte Brandfeuer der Untermachung und Schädigung von 2 Metern machen es zum effektivsten SMG.
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine Size | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure Damage | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate der taktischen Untermaachine -Waffe kann die Genauigkeit behindern.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine Size | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure Damage | 14 | 15 | 16 |
Die hohe Feuerrate der Untermachungspistole verbraucht die Munition schnell und verringert die Genauigkeit.
Scharfschützengewehre in Fortnite OG erfordern genaue Ziele für wirksame Kopfschüsse.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine Size | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure Damage | 105 | 110 | 116 |
Der hohe Schaden des Bolt-Action-Scharfschützengewehrs und der 2,5-fache Headshot-Multiplikator machen es trotz des Single-Shot-Magazins zu einer starken Waffe.
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine Size | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure Damage | 75 | 78 |
Die schnellere Feuerrate des Semi-Auto-Scharfschützengewehrs und das größere Magazin kompensieren seinen niedrigeren Schaden pro Schuss.
Explosive sind entscheidend für die Zerstörung von Strukturen und die Beseitigung von Gegnern.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine Size | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure Damage | 300 | 315 | 330 |
Der hohe Schaden und den Mangel an Schaden des Raketenwerfers machen es trotz seiner langsamen Feuerrate zu einer starken Waffe.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine Size | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure Damage | 200 | 210 | 220 |
Die Mehrfachprojektile des Granate Launcher erzeugen Schaden des Wirkungsgebiets.
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure Damage | 375 |
| Stack Size | 6 |
Granaten sind wirksam, um Strukturen zu zerstören und die Abdeckung zu klären.
Fallen fügen Fortnite OG ein strategisches Element hinzu.
Das Startpad bietet Mobilitäts- und Fluchtoptionen.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Der Decke Zapper eliminiert sofort oder fällt Spieler, die darunter vorbeikommen.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Die Wanddynamo wirkt sich ähnlich wie der Zapper der Decke, wird jedoch an Wänden platziert.
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5 seconds |
Die Schadensfalle verursacht den Spielern, die darauf treten.
Das Richtungssprungpad bietet horizontale und vertikale Bewegungsoptionen, wodurch Sturzschäden negiert.
Verbrauchsmaterialien in Fortnite OG sind weniger häufig als in späteren Saisons.
| Health | +15 Health |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5 seconds |
Verbände stellen die Gesundheit bis zu maximal 75 wieder her.
| Health | +100 Health |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10 seconds |
Med Kits wiederherstellen die Gesundheit vollständig.
| Shields | +50 Shield |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5 seconds |
Schildtränke stellen Schilde wieder her.
| Health | +75 Health |
|---|---|
| Shield | +75 Shield |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2 seconds |
| Duration | 37.5 seconds |
Slurp -Saft stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
| Health | +1 Health |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3 seconds |
Der Busch bietet Tarnung.
| Stapelgröße | 4 |
Port-a-Bunker erstellen sofortige Cover.