
ゲームストップは米国の多数の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員の両方が動揺している。 閉店は多くの場合、ほとんど、またはまったく警告なしに発表され、かつては支配的だったビデオゲーム小売業者の大幅な衰退を意味する。 GameStopは広範囲にわたる閉鎖計画を正式に確認していないが、TwitterやRedditなどのソーシャルメディアプラットフォームは、年初以来、影響を受けた顧客や従業員からの報告で溢れている。
その影響は大きい。 GameStop は、44 年以上にわたって新品および中古ビデオ ゲーム販売の世界的リーダー (旧名は Babbage's) で、2015 年のピーク時には 6,000 以上の拠点と年間売上高 90 億ドルを誇っていました。しかし、過去 9 年間でデジタル ゲーム販売への移行が進みました。大きな犠牲を払ってきました。 ScrapeHero のデータによると、2024 年 2 月の時点で実店舗は 3 分の 1 近く減少しており、米国には約 3,000 店舗が残っています。
さらなる閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、顧客と従業員の両方からの事例証拠がオンラインで表面化し続けている。 多くの人が、ゲームやコンソールの便利で手頃な価格のオプションが失われることを挙げて、失望を表明しています。 従業員のアカウントからは、会社が店舗の存続可能性を評価する際の内部圧力と「ばかばかしい目標」が明らかになります。
GameStop の継続的な衰退
最近の閉鎖は、より大きな憂慮すべき傾向の一部です。 2024年3月のロイター報道は、前年に287店舗が閉店し、2023年第4四半期の収益が2022年と比較して20%近く(4億3,200万ドル)減少したことを強調し、厳しい見通しを描いた。
長年にわたり、GameStop を活性化するために、商品、電話の下取り、トレーディング カードのグレーディングへの拡大など、さまざまな戦略が試みられてきました。 「Eat the Rich: The GameStop Saga」と「Dumb Money」に記録されている 2021 年の Reddit による投資家の急増は一時的な猶予を提供しましたが、顧客ベースがオンライン プラットフォームにますます移行しているため、同社の苦戦は続いています。