Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, przygotowuje się do oferowania graczom większej kontroli nad ich postaciami. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu sztandarek znajdują się na horyzoncie, które mają zostać wprowadzone z wersją 3.2, wnosząc nową perspektywę do mechaniki GACHA.
Według wycieków z Sakura Haven, długo oczekiwana aktualizacja 3.2 wprowadzi przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że zamiast utknąć w zwykłej puli postaci w Pulls 50/50, gracze będą mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z ograniczonego zestawu. Te wybrane postacie mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, zapewniając graczom większą autonomię w stosunku do swoich nagród.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 zostanie to odnowione do „grupy”, z której gracze mogą wybrać. Będziesz miał okazję wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli masz pecha z rolką 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli, a nie standardową ofertę.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków, uzupełnionych ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru. Ta innowacyjna aktualizacja może znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo bezpośrednio zajmuje się kluczową skargą w systemach GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości skupienia się na konkretnych postaciach gracze będą mieli lepszy strzał w pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencjami.
Jednak dokładny skład wyboru puli pozostaje tajemnicą. Nie jest jasne, czy obejmie wcześniej ograniczone postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet wprowadzi zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany pokazują zaangażowanie Mihoyo w udoskonalanie kolei gwiazd Honkai i zwiększenie jego przyjazności dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści podkreślają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Może to stanowić precedens dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż pełne szczegóły i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni ujawnione, ogłoszenie już rozpaliło emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany przekształcą ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.