任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を迎え、ゲームのクリエイターである桜井政博氏から、ついにタイトルの正式な由来が明らかになりました。
桜井政博氏は自身の YouTube ビデオシリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ メレー』の名前の由来は、この格闘ゲーム シリーズが実際には「友達同士で些細な争いを解決する」ものであるという事実に由来していると説明しています。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の名前決定に関わっていたという。
「岩田さんは『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアにも参加しました。私たちのチームメンバーは、私たちが使用できる可能性のある一連の名前や単語を考え出しました」と桜井政博氏がビデオで詳しく説明しています。 。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。桜井政博氏はさらに「岩田さんは『兄弟』という言葉を選んだ。たとえこの登場人物たちが全く兄弟ではなかったとしても、この言葉を使うことで、彼らはただ喧嘩しているだけではなく、些細な問題を解決している友人だというニュアンスが加わるという理由だった」と付け加えた。論争だ!」
大乱闘スマッシュブラザーズの起源に加えて、桜井政博氏は岩田聡との出会いや元任天堂社長のその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコード作成を手伝ったという(当時はNintendo 64の『Dragon King: Fighting Game』と呼ばれていた)。