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Smash Bros tire son nom du fait que des amis "écrasent" du bœuf entre eux

Auteur : Aaron
Jan 04,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo Super Smash Bros., nous obtenons enfin l'origine officielle du titre du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai explique l'origine du nom "Super Smash Bros."

L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la détermination du nom de "Super Smash Bros."

Super Smash Bros. est le jeu de combat crossover de Nintendo qui rassemble des personnages de nombreux jeux emblématiques de la société. Mais contrairement au titre de la série de jeux le suggère, seule une poignée de personnages sont de véritables frères – et certains ne sont même pas des hommes. Alors pourquoi s'appelle-t-il Super Smash Bros. ? Nintendo n'a jamais donné d'explication officielle auparavant, mais récemment, le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a donné une explication !

Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que Super Smash Bros. Melee tire son nom du fait que la série de jeux de combat concerne en réalité "des amis qui règlent des différends mineurs". Selon Sakurai Masahiro, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également été impliqué dans la détermination du nom de Super Smash Bros. Brawl.

"Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé une série de noms et de mots possibles que nous pourrions utiliser", explique Masahiro Sakurai en détail dans la vidéo. . Ils ont ensuite tenu une réunion avec Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série. Masahiro Sakurai a ajouté : « Iwata-san a choisi le mot « frères ». Son raisonnement était que même si ces personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation du mot ajoutait cette nuance : ils ne se battaient pas simplement, ils étaient des amis résolvant des problèmes mineurs. différends ! »

En plus des origines de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai a également partagé sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres bons souvenirs de l'ancien président de Nintendo. Selon Sakurai Masahiro, Iwata a personnellement aidé à écrire le code du prototype de Super Smash Bros., qui s'appelait à l'époque Dragon King : Fighting Game sur Nintendo 64.

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