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Smash Bros hat seinen Namen, weil Freunde untereinander „Beef zerschlagen“.

Autor : Aaron
Jan 04,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel Super Smash Bros. erfahren wir endlich den offiziellen Ursprung des Titels vom Schöpfer des Spiels, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“

Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Festlegung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt

Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen der legendären Spiele des Unternehmens zusammenbringt. Aber anders als der Titel der Spieleserie vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere echte Brüder – und einige sind nicht einmal männlich. Warum heißt es also Super Smash Bros.? Nintendo hat noch nie zuvor eine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Super Smash Bros.-Erfinder Masahiro Sakurai eine Erklärung abgegeben!

In seiner YouTube-Videoserie erklärt Masahiro Sakurai, dass Super Smash Bros. Melee seinen Namen von der Tatsache hat, dass es in der Kampfspielserie eigentlich darum geht, „kleinere Streitigkeiten mit Freunden beizulegen“. Laut Sakurai Masahiro war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Namensfindung von Super Smash Bros. Brawl beteiligt.

„Iwata-san war auch an der Idee des Namens ‚Super Smash Bros.‘ beteiligt. Unsere Teammitglieder haben sich eine Reihe möglicher Namen und Wörter ausgedacht, die wir verwenden könnten“, erklärt Masahiro Sakurai ausführlich im Video . Anschließend trafen sie sich mit Shigesato Itoi, dem Schöpfer der Earthbound-Serie, um den Titel der Serie festzulegen. Masahiro Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san wählte das Wort ‚Brüder‘. Seine Argumentation war, dass die Verwendung des Wortes, auch wenn es sich bei diesen Charakteren überhaupt nicht um Brüder handelte, diese Nuance hinzufügte: Sie kämpften nicht nur – sie waren Freunde, die eine Kleinigkeit lösten.“ Streitigkeiten!“

Zusätzlich zu den Ursprüngen von Super Smash Bros. teilte Masahiro Sakurai auch seine erste Begegnung mit Satoru Iwata und andere schöne Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten. Laut Sakurai Masahiro half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp, der damals Dragon King: Fighting Game auf dem Nintendo 64 hieß.

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