К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объясняет, что Super Smash Bros. Melee получила свое название от того факта, что серия файтингов на самом деле посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия Super Smash Bros. Члены нашей команды придумали ряд возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объясняет Масахиро Сакураи в видео. . Затем они провели встречу с Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что даже если эти персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они были Друзьями, решающими какие-то незначительные проблемы. споры!»
Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game на Nintendo 64.