絶賛された『バットマン:アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 このゲームの評判はさまざまで、発売後の DLC は意見の分かれるところであり、この難しい決断に大きく貢献しました。 同スタジオは以前、スーサイド・スクワッドの新コンテンツの終了を確認しており、1月にリリースされた最終アップデートでゲームのストーリーが終了する
。スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの業績不振がロックステディとその親会社であるWB Gamesに与えた経済的影響は多大でした。ワーナー・ブラザースは今年初め、このゲームの売上が予測を下回ったと報告した。 これにより、9 月に Rocksteady の QA 部門内で大幅な人員削減が行われ、スタッフが約半分に減りました。
しかし、これらの切断は単独の事件ではありませんでした。 最近の報告によると、2024 年が終了する時点で、さらなる雇用の喪失がロックステディのプログラミング チームとアート チームに影響を及ぼしていることが示されています。 影響を受けた従業員数名は、将来の可能性を守るために匿名で発言し、解雇を認めた。 ワーナー・ブラザースは、9月の人員削減への対応を反映し、今回の人員削減については沈黙を保っている。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響は、ロックステディを超えて広がっています。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB ゲーム モントリオールも 12 月に解雇を経験し、主に スーサイド・スクワッド をサポートしていた品質保証担当者に影響を与えました。発売後のDLC開発。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、4 人目のプレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月後半に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの今後の計画は依然として不明です。 このゲームの商業的失敗は、Rocksteady の輝かしい実績に影を落とし、競争の激しいビデオ ゲーム市場で確立された開発者さえも直面する重大な課題を浮き彫りにしています。