因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又宣布了另一波裁员潮。 游戏的褒贬不一以及随后发行后 DLC 的分歧极大地促成了这一艰难的决定。 该工作室此前确认了自杀小队新内容的结束,并在一月份发布了最终更新,结束了游戏的故事情节。 《自杀小队:杀死正义联盟》
表现不佳对 Rocksteady 及其母公司 WB Games 的财务影响是巨大的。华纳兄弟今年早些时候报道称,该游戏未达到销售预期。 这导致 Rocksteady 的 QA 部门在 9 月份进行了大规模裁员,员工人数减少了大约一半。然而,这些削减并不是孤立事件。 最近的报告表明,到 2024 年结束时,Rocksteady 的编程和艺术团队将进一步失业。 几名受影响的员工为了保护自己的未来前景而匿名发言,证实了他们被解雇的消息。 华纳兄弟对这些最新的裁员保持沉默,反映了其对 9 月份裁员的反应。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范畴。
蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士的工作室WB Games蒙特利尔也在12月经历了裁员,主要影响的是支持自杀小队的质量保证人员发布后 DLC 开发。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,将丧钟作为第四个可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来计划仍不清楚。 该游戏的商业失败给 Rocksteady 令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了即使是老牌开发商在竞争激烈的视频游戏市场中也面临着重大挑战。