Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman : Arkham, a annoncé une nouvelle vague de licenciements, suite aux performances décevantes de leur dernier titre, Suicide Squad : Kill the Justice League. L'accueil mitigé du jeu et le DLC post-lancement qui a suscité des divisions ont contribué de manière significative à cette décision difficile. Le studio avait précédemment confirmé la fin du nouveau contenu pour Suicide Squad, avec une dernière mise à jour publiée en janvier concluant le scénario du jeu.
L'impact financier de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League sur Rocksteady et sa société mère, WB Games, a été substantiel. Warner Bros. a rapporté plus tôt cette année que le jeu n'avait pas répondu aux prévisions de ventes. Cela a conduit à des licenciements importants au sein du département QA de Rocksteady en septembre, réduisant son effectif d'environ la moitié.
Cependant, ces réductions ne sont pas des incidents isolés. Des rapports récents indiquent de nouvelles pertes d'emplois affectant les équipes de programmation et artistiques de Rocksteady à la fin de 2024. Plusieurs salariés concernés, s'exprimant sous couvert d'anonymat pour protéger leurs perspectives d'avenir, ont confirmé leur licenciement. Warner Bros. reste silencieux sur ces derniers licenciements, reflétant sa réponse aux réductions de septembre.
Effet d'entraînement sur les jeux WB
L'impact de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League s'étend au-delà de Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins et Gotham Knights, a également connu des licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui soutenait Suicide Squad. Développement de DLC post-lancement.
Le DLC final, sorti le 10 décembre, a introduit Deathstroke comme quatrième personnage jouable. Alors que Rocksteady prévoit une dernière mise à jour pour Suicide Squad plus tard ce mois-ci, les projets futurs du studio restent flous. L'échec commercial du jeu jette une ombre sur le palmarès impressionnant de Rocksteady, soulignant les défis importants auxquels sont confrontés même les développeurs établis sur le marché concurrentiel du jeu vidéo.