2024 년 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 경이로운 성공으로 5 백만 장 이상을 판매하고 게임 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 전 세계 플레이어의 마음을 사로 잡을뿐만 아니라 2024 년 게임 시상식에서 여러 상을 수상했습니다. 놀랍게도, 플레이어 나 현지인 자신도 그러한 승리의 결과를 기대하지 않았습니다.
LocalThunk는 Balatro 에 대한 기대치가 적었고, 비 전통적인 개념은 6-7 범위에서 검토 될 것이라고 믿었습니다. 그러나 게임 커뮤니티와 비평가들은 다른 계획을 가지고있었습니다. PC 게이머의 인상적인 점수 91은 톤을 설정했으며 곧 Balatro는 Metacritic과 OpenCritic에서 미결제 90 점을 얻었습니다. Localthunk는 자신의 창조물을 8 점 이하로 개인적으로 평가했을 것이라고 인정하여 비판적 호평을 즐거운 충격으로 만들었습니다.
출판사 인 Playstack은 출시 전에 언론과의 적극적인 참여를 통해 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 발라 트로가 10-20 배의 엄청난 판매 예측을 능가하도록 발신 한 것은 열정적 인 선수들의 강력한 입소문이었다. 이 게임은 스팀 릴리스의 첫 24 시간 이내에 119,000 부를 판매했으며, 현지인은 그의 인생에서 가장 초현실적 인 것으로 묘사되었습니다.
성공에 압도당한 Localthunk는 자신이 다른 인디 개발자에게 제공 할 보편적 인 공식이 없으며, 예측할 수없는 게임 개발의 특성과 플레이어 중심의 성공의 마술을 강조했습니다.