2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro成为了惊人的成功,销售了超过500万张,并对游戏行业产生了重大影响。该游戏不仅吸引了全球玩家的心,而且在2024年游戏奖上获得了多个奖项。值得注意的是,玩家和Localthunk本人都没有期待如此胜利的结果。
Localthunk对Balatro有适度的期望,认为其非常规的概念将在6-7范围内获得评论。但是,游戏社区和批评家还有其他计划。 PC Gamer的令人印象深刻的91分设定了基调,不久之后, Balatro在Metacritic和Opencritic上都获得了90分。 Localthunk承认,他本人将自己的创造力不超过8分,这使得批评的震惊令人愉悦。
出版商Playstack通过在发布之前积极与新闻界的积极参与为游戏的成功做出了重大贡献。然而,正是热情的球员的强大口碑推动了巴拉特罗(Balatro)超越销售预测的惊人10-20次。该游戏在蒸汽发行后的前24小时内出售了119,000张,当地人被描述为他一生中最超现实的时刻。
由于成功的成功,Localthunk坦率地分享了他没有通用公式来为其他独立开发人员提供通用的公式,强调了游戏开发的不可预测性质和玩家驱动的成功的魔力。