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Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

작가 : Gabriel
Feb 25,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 임기는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다. Reisdorf는 라이브 계절 컨텐츠 및 모드를 포함하여 2023의 Modern Warfare 3 멀티 플레이어 개발에 중추적 인 역할을했습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여정은 원래 현대 전쟁 3에 대한 그의 기여로 시작되었습니다. 그의 작품은 Blood Brothers Mission에서 Scorched Earth 캠페인 임무에서 기억에 남는 Gurney 장면에 이르기까지 다양한 측면을 포괄했습니다. .

그의 영향은 특히 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전), 무기 디자인 및 멀티 플레이어 맵에 대한 그의 작업을 통해 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 확장되었습니다. 그는 필수로드 아웃을 손상시키지 않는 Streak 보상을 옹호하면서 "Pick 13"시스템에 대한 예약에 대해 공개적으로 논의했습니다.

Reisdorf는 또한 Call of Duty : WW2에 대한 그의 참여에 반영하여 초기 클래스 제한 무기 시스템이 빠르게 수정되었다는 구호를 표현했습니다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 기여에는 Discovery와 전통적인 3 차선 맵의 디자인이 포함되었습니다.이 스타일은 엄격한 군사적 현실주의보다 즐거운 게임 플레이에 중점을 둔 스타일입니다.

그의 가장 최근 작품은 2023 년 현대 전쟁 3의 멀티 플레이어 맵에서 정점에 이르렀습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 20 개가 넘는 라이브 계절 모드 개발을 감독했습니다. Reisdorf의 출발은 중요한 장의 끝이지만 게임 산업 내에서 지속적인 참여를 암시합니다.

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