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使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

作者 : Gabriel
Feb 25,2025

使命召喚工作室失去多人遊戲發展總監

在大錘錘遊戲工作15年後,《使命召喚多人創意總監》(Greg Reisdorf)離開了。他的任期跨越了許多使命召喚,從現代戰爭3(2011)開始。 Reisdorf在2023年Modern Warfare 3多人遊戲的發展中發揮了關鍵作用,包括其現場季節性內容和模式。

Reisdorf與大錘遊戲的旅程成立於2009年,從他對原始現代戰爭3的貢獻開始。 。

他的影響力擴展到了使命召喚時代的“靴子”時代,尤其是通過他對Advanced Warfare的遊戲機製(增強跳躍,躲避,戰術重新加載),武器設計和多人圖的工作。他公開討論了他對“挑選13”係統的保留,主張不損害基本負擔的條紋獎勵。

Reisdorf還反映了他參與《使命召喚:第二次世界大戰》,這表示對初始施加限製的武器體係的迅速修訂表示緩解。他對《使命召喚》的貢獻:先鋒隊包括發現和傳統三車道地圖的設計,他個人更喜歡這種風格,因為它專注於愉快的遊戲玩法而不是嚴格的軍事現實主義。

他最近的作品最終在2023年的現代戰爭3的多人遊戲地圖中達到了高潮,其中包括對經典現代戰爭的懷舊重新構想,上麵有微妙的添加(例如Shepherd on Rust上的頭骨)。作為創意總監,他監督了現代戰爭3的20多種現場季節性模式的開發,包括第1季的雪戰和感染性假期模式。 Reisdorf的離開標誌著重要一章的結尾,但他暗示了遊戲行業繼續參與。

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