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使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

作者 : Gabriel
Feb 25,2025

使命召唤工作室失去多人游戏发展总监

在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)离开了。他的任期跨越了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。 Reisdorf在2023年Modern Warfare 3多人游戏的发展中发挥了关键作用,包括其现场季节性内容和模式。

Reisdorf与大锤游戏的旅程成立于2009年,从他对原始现代战争3的贡献开始。 。

他的影响力扩展到了使命召唤时代的“靴子”时代,尤其是通过他对Advanced Warfare的游戏机制(增强跳跃,躲避,战术重新加载),武器设计和多人图的工作。他公开讨论了他对“挑选13”系统的保留,主张不损害基本负担的条纹奖励。

Reisdorf还反映了他参与《使命召唤:第二次世界大战》,这表示对初始施加限制的武器体系的迅速修订表示缓解。他对《使命召唤》的贡献:先锋队包括发现和传统三车道地图的设计,他个人更喜欢这种风格,因为它专注于愉快的游戏玩法而不是严格的军事现实主义。

他最近的作品最终在2023年的现代战争3的多人游戏地图中达到了高潮,其中包括对经典现代战争的怀旧重新构想,上面有微妙的添加(例如Shepherd on Rust上的头骨)。作为创意总监,他监督了现代战争3的20多种现场季节性模式的开发,包括第1季的雪战和感染性假期模式。 Reisdorf的离开标志着重要一章的结尾,但他暗示了游戏行业继续参与。

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