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[,] Halo와 Destiny의 스튜디오 인 Bungie는 상당한 격변에 직면하고 있습니다. 소니 대화 형 엔터테인먼트와의 대량 해고 및 통합 증가는 직원과 게임 커뮤니티의 비판의 폭풍을 불러 일으켰습니다. 이 기사는 해고의 세부 사항, CEO의 사치스러운 지출 및 그에 따른 백래시를 탐구합니다.
[[] [ete] CEO Pete Parsons는 개발 비용, 산업 변화 및 경제적 과제를 인용하는 220 개의 직책 (인력의 약 17%)을 발표했습니다. 해고는 임원 및 고위 리더십을 포함한 모든 수준에 영향을 미쳤습니다. Parsons는 퇴직금 패키지, 보너스 및 건강 보험 적용 범위가 제공 될 것이라고 밝혔지만, 특히 Destiny 2 : The Final Shape
의 성공적인 출시 이후 타이밍은 직원 불만을 불러 일으켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 과잉 확장에 해고가 필요하다고 생각하여 궁극적으로 재정적 불안정성을 초래했습니다.
[[] PlayStation Studios와의 통합 증가
[[] ['s] 소니의 2022 년 인수에 이어 Bungie의 운영 독립은 끝났다. SIE CEO Hermen Hulst가 감독하는 PlayStation Studios와의 통합은 155 개의 역할을 SIE로 이전하는 것과 관련이 있습니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나는 새로운 PlayStation Studios Studio가 될 것입니다. 이것은 2007 년 Microsoft와의 분리 이후 Bungie의 독립적 인 운영에서 크게 전환되었습니다.
[[] [,]이 전환은 잠재적으로 안정성과 자원을 제공하면서 Bungie의 창조적 자율성과 문화의 미래에 대한 우려를 제기합니다.
[[] 직원 및 지역 사회 반발
[employees] 전직 및 현재 직원은 해고와 리더십을 비판하면서 소셜 미디어에 분노를 표명했습니다. 많은 사람들이 배신과 좌절감을 표명했으며, 직원들을 평가하는 주장과 그에 따른 직업 삭감 사이의 모순을 강조했습니다. 그의 사임을 요구하면서 비판은 파슨스 자신에게 확대되었다. 게임 커뮤니티는 또한 리더십과 의사 결정에 대한 우려를 반영하여 상당한 불만을 표명했습니다.
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[ '] 파슨스의 해고 발표 직전 구매를 포함하여 2022 년 후반 이후 고급 자동차에 230 만 달러 이상의 지출이보고되었다. 회사의 재정적 투쟁과 CEO의 개인 지출 사이의 이러한 대조는 리더십과 직원이 직면 한 현실 사이의 단절에 대한 비난을 불러 일으켰습니다. 고위 리더십의 급여 삭감 또는 비용 절감 조치의 부족은 상황을 더욱 악화시킵니다.
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