Bungieの最近のレイオフは、CEOの豪華な支出の中で怒りを引き起こします
HaloとDestinyの背後にあるスタジオであるBungieは、重大な激変に直面しています。 Sony Interactive Entertainmentとの大規模なレイオフと統合の増加により、従業員とゲームコミュニティからの批判の火災が発生しました。 この記事では、レイオフの詳細、CEOの贅沢な支出、結果として生じる反発について説明します。
220人の従業員が解雇された
CEOのピート・パーソンズは、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題の上昇を挙げて、220のポジション(労働力の約17%)の終了を発表しました。 レイオフは、エグゼクティブおよびシニアのリーダーシップを含むすべてのレベルに影響を与えました。 パーソンズは、退職パッケージ、ボーナス、および健康保険が提供されると述べたが、特に Destiny 2:The Final Shape の発売の成功に続いて、従業員の不満を促進したタイミング。 パーソンズは、レイオフが複数のゲームフランチャイズへの曖昧な拡大に必要なものであり、最終的に金融の不安定性につながると考えられています。
PlayStation Studiosとの統合の増加
ソニーの2022年の買収に続いて、バンジーの運用独立性は終了しています。 SIE CEOのHermen Hulstが監督するPlayStation Studiosとの統合には、155の役割をSIEに移すことが含まれます。 Bungieのインキュベーションプロジェクトの1つは、新しいPlayStation Studios Studioになります。これは、2007年にMicrosoftから分離して以来、Bungieの独立した作戦からの大きな変化を示しています。
従業員とコミュニティの反発
CEOの贅沢な支出
パーソンズの報告は、レイオフの発表の少し前に購入された購入を含め、2022年後半から高級車への230万ドル以上の支出が反発を強化したと報告しています。 会社の財政的闘争とCEOの個人的な支出との間のこのまったく対比は、リーダーシップと従業員が直面する現実との間の断絶の告発を促進しました。 上級指導者からの給与削減または費用節約措置の欠如は、状況をさらに悪化させます。