Bungie最近的裁员在首席执行官的豪华支出中激怒了
Halo and Destiny背后的工作室Bungie面临着巨大的动荡。 大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加,引发了对员工和游戏社区的批评的危险。 本文深入研究了裁员的详细信息,首席执行官的奢侈支出和由此产生的反弹。
220名员工放弃
首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布终止了220个职位 - 约占劳动力的17% - 理由是发展成本,工业转变和经济挑战的上涨。 裁员影响了所有层次,包括高管和高级领导。 帕森斯(Parsons)表示,将提供遣散费,奖金和健康保险,但时间安排,特别是在成功启动命运2:最终形状之后,助长了员工的不满。 帕森斯(Parsons)归因于裁员需要过度雄心勃勃的扩展到多个游戏专营权,最终导致金融不稳定。
增加了与PlayStation Studios的集成
在索尼2022年的收购之后,Bungie的运营独立性即将结束。 SIE首席执行官Hermen Hulst与PlayStation Studios的集成涉及将155个角色转移给Sie。 Bungie的孵化项目之一将成为一个新的PlayStation Studio Studio。这标志着自2007年与微软分离以来Bungie的独立运营的重大转变。
这种过渡虽然有可能提供稳定和资源,但仍对Bungie创造性的自主权和文化的未来感到担忧。
员工和社区反弹
前和现任员工对社交媒体表示愤怒,批评裁员和领导才能。 许多人表达了背叛和沮丧的感觉,强调了对员工的估值与随后的裁员的矛盾。 批评本人扩展到帕森斯,呼吁他辞职。 游戏社区还表达了极大的不满,与对领导和决策的关注有关。
首席执行官的奢侈支出
帕森斯(Parsons)报告说,自2022年底以来,帕森斯(Parsons)在豪华汽车上的支出超过230万美元,包括在裁员公告前不久进行的购买,这加剧了反弹。 公司的财务斗争与首席执行官的个人支出之间的这种形成了鲜明的对比,这激发了指控领导与员工面临的现实之间的脱节。 缺乏高级领导人的薪水削减或省钱措施进一步加剧了局势。
Bungie的情况强调了大规模裁员,负责任领导的重要性以及员工和游戏社区的强大声音的复杂性。