FromSoftware는 Terror와 Wonder로 가득 찬 어둡고 어두운 세계로 몰입 형 여행을 제작하는 것으로 유명한 Action RPG의 최고의 개발자로 자리 매김했습니다. 그들의 혁신적인 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, Fromsoftware 경험을 진정으로 정의하는 것은 보스입니다.
다가오는 타이틀 인 Elden Ring Nightreign 에서 Fromsoftware는 Boss 중심 게임 플레이에서 두 배가되었습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전투에 중점을 두어 각 경기마다 점점 어려운 보스를 가진 플레이어에게 도전합니다. 첫 번째 예고편은 Majestic Nameless King을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 반환 적을 선보였으며,이 새로운 벤처에 대한 높은 기대치를 설정했습니다.
우리는 가장 어려운 보스에 초점을 맞추기보다는 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy를 포함한 "Soulsborne"게임에서 제작 한 최고의 보스 싸움을 축하하기 위해 왔습니다. 우리는 그들의 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 및 전반적인 영향에 따라 이러한 전투를 평가했습니다. 다음은 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 다른 플레이어가 제어하여 전투에 예측할 수없는 요소를 추가 할 수 있습니다. 이 개념은 플레이어에게 적의 플레이어가 보스 전투 중에도 언제라도 침략 할 수 있음을 효과적으로 상기시킵니다.
올드 영웅 (악마의 영혼) Old Hero는 독특한 퍼즐 스타일의 싸움을 제공하며, 시야보다는 소리에 대한 의존을 악용하여 공격 해야하는 맹인 고대 전사를 특징으로합니다. 이 스텔스 기반의 만남은 Fromsoft의 후반 게임에서 다른 혁신적인 보스 디자인을위한 길을 열었습니다.
Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Battles에서 중추적 인 순간을 표시하여 서사시적이고 도전적인 만남의 새로운 표준을 설정합니다. 극적인 음악으로 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh는 Dragon Frigss의 스릴 있고 끔찍한 특성을 Fromsoft의 게임에서 다루고 있습니다.
코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne 의 중심부에 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 그녀는 혈액 사역의 기원이자 게임의 지식의 주요 인물로서 게임의 우주 주제를 반영하는 치명적인 공격으로 주제별로 풍부한 싸움을 제공합니다.
Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight는 그의 이중 휘두르는 능력과 도전적인 전투에 뛰어납니다. 그는 속도를 심한 손상과 결합하여 Soft의 시그니처 보스 디자인을 보여주는 스릴 넘치는 결투를 제공합니다.
Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle the Dread와의 전투는 NPC Ally Igon의 존재에 의해 상승하며, 보스에 대한 강렬한 증오는 이미 스릴 넘치는 만남에 기억에 남는 층을 추가합니다. 이 싸움은 Elden Ring 의 도전적인 DLC에서 가장 힘든 것 중 하나입니다.
아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne 의 역학에 대한 결정적인 초기 테스트 역할을합니다. 이 강력한 적을 극복하는 데 환경, 타이밍 및 패리 사용을 마스터하는 것이 필수적이며 게임의 나중에 도전에 대한 무대를 설정합니다.
Starscourge Radahn (Elden Ring) Starscourge Radahn의 전투는 광대 한 축제 전장에 세워진 서사적 비율의 광경입니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 웅장 함을 더해 극적이고 기억에 남는 결론으로 끝납니다.
그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) SIF의 싸움은 감정이 가파르게되어 있습니다. 플레이어는 아르토리아의 충성스러운 동반자가 무덤을 지키는 데 맞서야합니다. 이 전투는 어려움에 관한 것이 아니라 Fromsoftware가 뛰어난 유쾌한 스토리 텔링에 관한 것입니다.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 마스터 클래스입니다. 그의 끊임없는 공격과 복잡한 콤보는 Elden Ring 의 가장 기억에 남는 만남 중 하나로 남아있는 강렬한 싸움을 만듭니다.
Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 독특한 전투 스타일과 섬뜩한 댄스와 같은 움직임은 시각적으로 놀랍고 도전적인 전투를 만듭니다. 그녀의 예측할 수없는 공격은 플레이어가 발가락을 유지하여 Fromsoft의 애니메이션 팀의 기술적 능력을 보여줍니다.
Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro Ashina의 싸움은 Sekiro의 패리와 디플렉팅 메커니즘에 대한 테스트입니다. Ashina Castle 꼭대기에 서사시 결투는 번개를 편향시킬 수있는 능력을 갖추고 있으며, 게임의 신화적인 검객 판타지를 캡슐화합니다.
올빼미 (아버지) (Sekiro) 올빼미와의 전투는 감정적으로 고발되고 기계적으로 도전적입니다. 그의 공격적인 전술과 치명적인 가제트는 플레이어의 Sekiro 전투 시스템에 대한 선수의 숙달을 테스트하는 스릴있는 대립을 만듭니다.
이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재 의 영향에 주목할 가치가 있습니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240과 같은 보스 싸움은 Soulsian 전통과 공감하는 강렬하고 영화적인 전투를 만드는 스튜디오의 능력을 보여줍니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) 불꽃을 연결 한 모든 군주의 구체화로서, 두 번째 단계에서 콘크리트의 예측할 수없는 전투 스타일과 경의의 영혼은 어둠의 영혼 3 부작에 적합한 결론으로 만듭니다.
프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) 프리드 자매의 3 상 전투는 끊임없는 침략과 전략적 복잡성을 결합한 지구력 테스트입니다. 아버지 아리안델과 관련된 싸움의 중간 단계는 독특한 도전과 스펙터클 층을 추가합니다.
코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 속도와 예측 불가능 성으로 유명한 악몽 같은 적입니다. 그로테스크 한 외관과 도전적인 전투는 Bloodborne 의 가장 악명 높은 보스 중 하나입니다.
Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia는 그녀의 도전적인 성격과 Elden Ring 의 지식과의 깊은 연결로 인해 문화적 아이콘이되었습니다. 그녀의 2 단계 전투는 플레이어의 기술을 테스트하고 시각적으로 화려하고 서사적으로 풍부한 만남을 만드는 능력에서 선수들의 기술을 보여줍니다.
가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape는 유머를 코미디 장난에서 충격적인 부활에 이르기까지 공포와 결합합니다. 이 싸움은 플레이어를 놀라게하고 참여시키는 능력을 보여줍니다.
Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 짜릿한 전투는 그를 기억에 남는 보스로 만듭니다. 그의 싸움은 Dark Souls 플레이어를위한 통과 의식이며, 게임의 역학을 마스터하도록 도전했습니다.
이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름이없는 킹은 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공하며, 분명히 전신 공격과 스릴 넘치는 2 단계 전투를 제공합니다. 폭풍의 눈에서 싸운이 만남은 시각적으로나 음악적으로 잊을 수 없습니다.
Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough는 장르에서 이중 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 패배 후 상대방의 힘을 흡수하는 역동적 인 역동적 인 도전과 전략의 추가 계층을 추가합니다.
Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 싸움은 Bloodborne 의 빠르게 진행되는 전투와 비극적 인 지식의 쇼케이스입니다. 그의 Moonlight Great Sword의 그의 변형과 사용은이 전투에서 Fromsoft 's Catalog에서 눈에 띄게 만듭니다.
슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) Gael 's Fight는 서사시 설정과 게임의 지식과의 연결과 함께 Dark Souls 시리즈에 적합한 끝입니다. 그의 변화와 강력한 능력은 이것을 기억에 남고 도전적인 만남으로 만듭니다.
Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 레이디 마리아의 싸움은 기술적 인 걸작이며 트윈 칼과 혈액의 힘을 사용하여 스릴 넘치는 결투를 만듭니다. 그녀의 전투는 Bloodborne 의 전투의 우아함과 강도를 캡슐화합니다.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. 그의 다양한 기술과 게임 메커니즘의 모든 측면을 마스터해야 할 필요성은이 싸움이 최고의 기술과 정밀도의 테스트로 만듭니다.
Fromsoftware의 가장 위대한 보스를 통과하는 우리의 여행은 여기서 끝납니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기를 놓쳤습니까? 의견에 당신의 생각을 공유하고 아래의 IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 25 명의 보스를 자유롭게 순위를 매기십시오.
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